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入門游戲原畫角色人物設計的10個技巧

1749人閱讀 2022-09-16

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還在盲目設計角色?這10個游戲原畫角色設計的技巧你一定要知道! 本期微課菌將分享10個關于游戲原創(chuàng)人物設計的小技巧,希望對大家有所幫助~ 


1、確定它是靜態(tài)還是動態(tài)的 一幅畫由動態(tài)和靜態(tài)兩部分組成,動態(tài)部分可以用斜線來刻畫整個畫面的運動感和沖擊力。對于靜態(tài)部分,可以用豎線和橫線來營造一個安靜的畫面。 


2、什么時候用對稱結構? 想表現(xiàn)人和事的矛盾時,可以用這個效果。對稱,有其區(qū)別,是對稱的一種表現(xiàn),可以用來豐富人物形象,使設計的角色顯得有力、凝重。對稱性廣泛應用于宗教、建筑等領域。 


3、使用身體的S曲線 角色的身體被擺成了S型曲線,肩膀和臀部以不同的角度呈現(xiàn)。這是公認的“刻畫人物的最佳手勢”。 


入門游戲原畫角色人物設計的10個技巧


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4、繪畫焦點 當人們看到一幅畫時,首先注意到的是人物的臉,所以在畫人物的臉時一定要小心。它也能轉(zhuǎn)移觀察者的注意力。比如可以在筆觸或者色彩上做文章,突出畫面的重點,其余的可以稍微模糊一些。 


5、光影 最常用的光影組合是柔和明亮的背景光。注意這里不要過度使用互補色,因為這會讓整個畫面看起來很俗氣,雖然互補色的組合很驚艷。 


6、畫一個好的框架 有時候人物太大,框不下,要多注意畫面的整體協(xié)調(diào),注意留白。 


7、細節(jié) 人們在觀察一幅畫時,將視覺元素進行分類組織,并根據(jù)它們之間的距離進行組合,形成一個更大、更具體的圖像。 


8、時裝設計 這無疑是對人物影響很大的地方。它可以收集大量的時尚、歷史和文化的網(wǎng)站和博客。 


入門游戲原畫角色人物設計的10個技巧


9、不錯的金屬 奇幻藝術畫一般取材于歷史資源。在處理金屬武器或配件時,先畫草,再用斜面和浮雕選項進一步完善。當然,這不是一個完全標準的教程。 


10、關于皮膚 皮膚明亮的部分是溫暖的,陰影部分是涼爽的,然后陰影部分是溫暖的,以此類推。對于骨骼突出或肌肉較少的部位,如臉頰或手指;光影過渡線的飽和度可以稍微高一點,會讓皮膚感覺稍微透明一點。 


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