什么是CG原畫?什么是CG插畫?
2922人閱讀 2022-09-30什么是原畫?什么是插畫?
原畫是什么?什么是插畫?為了幫助有興趣的同學(xué)了解,大部分人都會選擇原畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家看看什么是原畫?什么是插畫?
目前國內(nèi)游戲行業(yè),除了資深游戲美工,其他包括新銳美工,游戲團隊中還包括其他流程的制作人。不明白游戲原畫和插畫的區(qū)別。會有很多誤解和疑惑,比如:原畫和插畫一樣,只要好看就行?這幅原畫看起來不漂亮。為什么說是一部合格的作品?這張看起來很漂亮,很細(xì)致。為什么反而不合格?這是什么?只有一團團亂七八糟的顏色和輪廓。這也是一幅合格的原畫嗎?
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帶著這些疑問。輕微課告訴你什么是原畫,什么是插畫。原畫或插畫都是人類的創(chuàng)造。人類在創(chuàng)造和制造東西的時候,總會有一個目的。這種創(chuàng)造總會有一種功能和存在的意義。我就從這個根來分析什么是原畫,什么是插畫。
1.原畫和插圖各自的作用和目的。
原畫的作用和目的:游戲原畫是用文字描述和設(shè)計游戲計劃的世界,用圖片的形式說明世界的具體形象。為游戲制作提供藝術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。插畫的作用和目的:插畫是將小說等文字所描述和設(shè)計的場景和情節(jié)以圖畫的形式呈現(xiàn)給讀者,讓讀者更好地理解和融入文字所描述的場景和情節(jié)。同時也為書籍雜志提供了醒目的宣傳。
從這里我們可以看出,原畫和插畫的相似之處都是把文字轉(zhuǎn)化為畫面,但接下來的終極目標(biāo)完全不同。原畫仍然起到解釋作用,它本身仍然不是產(chǎn)品,不能直接介紹給最終消費者。插畫是面向最終消費者的產(chǎn)品,是小說雜志的補充和增值。
2.有哪些好的原畫和插畫?
我們知道原畫和插圖各自的作用和目的,那么如何評價原畫和插圖的質(zhì)量呢?我們經(jīng)常聽到對一幅漂亮的畫的贊美,就兩句話:畫的漂亮,設(shè)計的漂亮。對于一幅畫來說,美可以分為兩種:設(shè)計美觀(造型、圖案、固有配色、材質(zhì)搭配、),畫面美(光影、環(huán)境色、構(gòu)圖、透視)。
今天特別推薦下輕微課魔鬼培訓(xùn)班。輕微課魔鬼培訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日本厚畫,卡通插畫,角色游戲原畫,古風(fēng)插畫,漫畫創(chuàng)作,卡通人體,日本商業(yè)人物。采用通關(guān)提升的模式,針對零基礎(chǔ),從透視、素描、人體、色彩、頭像、背景、構(gòu)圖、示范、創(chuàng)作,循序漸進的提升和攀爬學(xué)習(xí)模式,一步一個腳印,滿足學(xué)生黨和工人的繪畫學(xué)習(xí)需求。
那么今天的原畫是什么呢?什么是插畫?分享結(jié)束!我們一定要多看,多練,多思考繪畫。希望大家都能早日成為大神。