人體比例應(yīng)該怎么畫?零基礎(chǔ)人體比例萬(wàn)能公式!
3292人閱讀 2022-11-03人體比例應(yīng)該怎么畫?萌新想要畫好人體,最基本的比例可不能不知道,比例都不熟悉就硬畫真的很容易畫崩!今天帶你們攻克人體比例怎么畫這個(gè)千年難題!
一、頭身比
畫人體,首先要確認(rèn)的是頭身比,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)人的高度由多少個(gè)頭長(zhǎng)組成那就是幾頭身的意思。一般而言小孩子4-6頭身,正常人大部分是6-7個(gè)頭長(zhǎng),當(dāng)然也不排除個(gè)別比較嬌小可愛的,模特會(huì)有7-8頭身,這大長(zhǎng)腿可不是白長(zhǎng)的喲~而我們可愛的二次元老婆幾乎都是6頭身。咱們這次就用6頭身的比例來(lái)示范一下!
六頭身的人體在自然站立的情況下,分為六段,從上往下,第一段是頭頂?shù)较掳?,第二段是下巴到胸腔底部,第三段是胸腔下端到胯部底端,第四段是胯部底端到膝蓋上方,第五段是膝蓋上方到小腿中部,第六段就是小腿中部到腳后跟。
上半身跟下半身的長(zhǎng)度相等。這樣區(qū)分,萌新看起來(lái)就很清晰了~
第一段先畫出頭部。女性的身體會(huì)比較纖細(xì),可以用1.5個(gè)頭來(lái)定出肩膀的寬度。
胸腔的底部卡在第三條橫線上,這里也是腰最細(xì)的地方。
女性的胯部是上寬下窄的,會(huì)比肩膀要寬喲~軀干的整體可以當(dāng)作是一個(gè)沙漏~
按照比例用簡(jiǎn)單的幾何來(lái)概括人體是不是簡(jiǎn)單多了!
很多同學(xué)不知道手臂要畫多長(zhǎng),教你們一個(gè)小訣竅,當(dāng)手臂自然下垂的時(shí)候,手肘的關(guān)節(jié)就在腰部最細(xì)的地方,手腕是與胯部底端持平的。
上臂和小臂的長(zhǎng)度一樣為1:1,用圓先定出關(guān)節(jié)大概的位置,再用圓柱概括出手臂就好了,是不是很簡(jiǎn)單!
接下來(lái)我們畫美腿,大腿是從胯部底端開始延伸的,和小腿的長(zhǎng)度一樣,用較粗的圓柱概括大腿,纖細(xì)的圓柱代表小腿,中間的膝蓋就用圓來(lái)定,想要畫大長(zhǎng)腿的還可以稍微拉長(zhǎng),注意別拉太夸張了!
最后用梯形簡(jiǎn)單地概括下腳的形狀。我們按照這個(gè)比例來(lái)畫人體大概率就不會(huì)出錯(cuò)了。
不知道四肢要畫多長(zhǎng)的時(shí)候,這樣一對(duì)比就能輕松畫出來(lái)了!
二、細(xì)化草稿
畫到這里基本的體塊已經(jīng)完成啦,想要畫出女性人體的感覺還要再細(xì)化一下,用流暢的線條交代出人體的起伏。比如肩膀的三角肌和小腿的肌肉都是向外凸起的,先畫出外輪廓再細(xì)化內(nèi)部的結(jié)構(gòu)。
像肩頸處的胸鎖乳突肌、歐派、肚臍和膝蓋這些部位,都是不能忽視的!
畫好了人體把五官頭發(fā)和必備的衣服草稿畫出來(lái),最后勾線就大功告成了。
無(wú)論是6頭身還是7頭身8頭身,都可以按照這個(gè)基礎(chǔ)去畫!
定好頭身比,先畫軀干再畫四肢,指定不會(huì)出錯(cuò),人體還不熟練的同學(xué),一定要自己多練才能真正地掌握喲!
本期關(guān)于人體比例應(yīng)該怎么畫?分享就到這里結(jié)束啦~~今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動(dòng)漫插畫 、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動(dòng)漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級(jí)模式,針對(duì)0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級(jí)爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個(gè)腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。