怎么畫漫畫人物的眼睛?各種角度眼睛畫法!
3697人閱讀 2022-11-03怎么畫漫畫人物的眼睛?一換個角度就不會畫眼睛了?換個方向就不會畫那可不行!今天咱們就來學習一下各種角度的眼睛該怎么畫!
1、正面眼睛
正面的眼睛相信大家經常畫到~一開始畫好十字線來作為臉部中線,然后用兩個圓來代表眼球,兩眼之間是一個圓的間距喲~
球體的透視用小十字來平均分割,可以得出眼球里左側的寬度跟右側是1:1的比例!
接著把眼睛的整體形狀當做是平行四邊形,畫在定好的范圍內就能勾線了~
正面的眼睛好說,那仰視俯視的時候咋辦?
2、俯視眼睛
正面時俯視的比例是不會變的,主要是球體的透視會發(fā)生變化,橫向的中線會往下彎。
這個角度的眉毛就像倒八字一樣,上下眼瞼也會變成往下彎的形狀,眼睛看起來是細長的喲~
3、仰視眼睛
仰視時也是同樣的比例,只是橫向的中線會往上彎。
這樣上下眼瞼就變成往上彎的弧度了,眼睛的形狀可以當做是三角形來看~
劃重點!十字線彎曲的方向決定著眼睛的形變!
4、45度眼睛
接下來我們講講常見的45度角變化,這時候臉部豎向的中線就不會在正中間了,而是往其中一側偏移,兩個眼球會被劃分成近大遠小的面積,它們之間的間距也會變窄~
近的那側眼球十字中線也會往一側偏移,遠處眼球的十字會因為透視壓縮而偏移得更遠。
根據分析將它們的寬度畫出來,把近的那只眼睛畫寬,遠的那只畫窄,就能做出明顯的區(qū)別來了~
這個角度要考慮的變化就多一點了,但把握住近大遠小的核心準沒錯!
5、正側面眼睛
最后我們來講講正側面的眼睛!球體正面?zhèn)让娑际且粯哟蟮模@個角度眼睛就只占正面一半的寬度,把它的整體當做是三角形看待,再把里面的眼瞳畫成細長的橢圓形就好啦~
怎么畫漫畫人物的眼睛眼睛在不同角度下會呈現(xiàn)出不同的狀態(tài),畫好輔助線,抓住特征,你就能畫好眼睛了!
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