AO畫法是什么?上色廢必備技巧!
4802人閱讀 2022-11-04如果你不會畫顏色,那今天你一定要看本期內容!上色渣渣不要怕!學會AO上色大法,保準你看完就能畫出好顏色了!畫之前得了解AO畫法是什么,AO指的是3D渲染里的一種模式,在不考慮固有色的情況下,根據光源所產生的素描關系,有著明顯的體積感~
這里有張線稿,我們來把它處理成AO模式,人物的底色用白色來畫,然后選個灰色來做它的二分陰影,將整體當做是幾何體的組合,用圓來概括頭部,方塊代替軀干,圓柱代表四肢。
歐派當做是菱形狀的體塊,這樣我們就能根據右側的光源把投影畫在左側啦!
物體之間也是會有投影產生的,像頭發(fā)的交疊處、頭部對肩頸產生的投影,以及腰側這些地方,都需要用灰色補全喲~
整體的明暗出來后,我們拿噴槍壓暗發(fā)尾,對明暗交界線也做同樣的處理,這樣畫面就有深淺變化了~
現在整個暗部的邊緣都是硬的,看起來會有點僵硬,尤其是歐派這種柔軟的部位,選擇涂抹工具,沿著陰影的邊緣擦拭,就能讓物體的過渡變自然啦!
做出整體的虛實變化后,點擊圖層欄下方的,【創(chuàng)建新的填充或調整圖層】-【曲線】,通過把斜線靠下的部分往下拉,將明暗對比加強,這樣畫面的素描關系就搞定啦~
這個畫法其實跟平常的上色流程一樣的,只是變成了黑白灰版~接下來就是見證奇跡的時候啦~
把AO層設為正片疊底模式,然后在下面新建圖層,來填充物體的固有色,顏色會自然地呈現出體積感,但整體看來也會偏沉悶。
以膚色為例,我們選擇這部分的陰影,按ctrl+B調出調色界面,通過上面的調節(jié)欄,可以把膚色更改為其它顏色哦!
想要進一步做調整的話,就用Ctrl+u打開色相\飽和度的界面,由于素描關系已經交代好了,所以只調節(jié)色相跟飽和度就夠了!
最后我們在AO圖層的上方新建圖層,把皮膚明暗交界線的顏色改成橙黃色,再用淺色去畫反光跟高光,豐富了整體的刻畫后,一張圖就由黑白灰變?yōu)樯謇病?/p>
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