初學(xué)者怎么畫(huà)人體?教你怎么把形給打好!
8181人閱讀 2022-11-08初學(xué)者怎么畫(huà)人體?型準(zhǔn)是決定我們畫(huà)面好不好看的重要因素,畫(huà)畫(huà)如果連型都打不準(zhǔn),那想要畫(huà)好就基本不可能了,今天來(lái)教大家怎么把形給打好!
第一步:用火柴人確定人體動(dòng)態(tài)和比例
很多萌新在打形的時(shí)候都是看到哪里就畫(huà)哪里,注意力都放在頭發(fā)和衣褶的轉(zhuǎn)折上,這樣很容易就會(huì)把形給畫(huà)崩。
打型我們可以把整個(gè)人簡(jiǎn)化成火柴人,頭畫(huà)成橢圓表示,并按照五官的角度在橢圓上添加十字線。連接橢圓畫(huà)一條人體的中線,對(duì)比原圖感受一下豎線的角度對(duì)不對(duì)。
在橢圓下面大約半個(gè)頭的位置畫(huà)一條橫線來(lái)表示肩膀,女生的肩寬是一個(gè)半的頭長(zhǎng),在兩邊各畫(huà)上一個(gè)小圓表示肩關(guān)節(jié)。
在橢圓下面3個(gè)頭的位置畫(huà)一條橫線表示胯部的位置。
總的來(lái)說(shuō),中線、肩線和胯線決定著人體的動(dòng)態(tài),可以對(duì)比原圖角度有沒(méi)有畫(huà)對(duì)哦。
接下來(lái)是四肢,腳的長(zhǎng)度和上半身一樣長(zhǎng),中間的位置是膝蓋,用一個(gè)圓來(lái)表示就好。腳掌是一前一后的,線條傾斜的角度跟胯部是平行的喲~
手肘關(guān)節(jié)在軀干一半的位置,也就是我們腰的位置,小臂和上臂是一樣長(zhǎng)的。
通過(guò)觀察照片可以看出原圖的肩膀是傾斜的,所以咱們把左邊的手肘也畫(huà)得偏下一些,兩邊手肘連線的話(huà),跟肩線會(huì)是差不多平行的狀態(tài)~
這樣我們就能用火柴人確定出人體的動(dòng)態(tài)了。
第二步:概括人體
我們?cè)侔堰@個(gè)火柴人升級(jí)一下,畫(huà)上胸腔和盆骨,胸腔是一個(gè)倒心形,盆骨是一個(gè)正心形,胸腔的形狀會(huì)比較長(zhǎng)一些,胯部則會(huì)寬一些,簡(jiǎn)化成兩個(gè)心形更容易理解和記憶哦!
要注意側(cè)面的角度看有一邊是比較窄的,畫(huà)好形狀之后在胸腔上面加兩條弧線,表示胸腔的立體結(jié)構(gòu),像這樣把人體的形簡(jiǎn)單概括出來(lái)就好啦。
第三步:畫(huà)好火柴人后,降低圖層的不透明度。
新建圖層來(lái)畫(huà)頭發(fā)衣服,不要管小的細(xì)節(jié),用直線快速地切出頭發(fā)的大體形狀,俗話(huà)說(shuō)寧方勿圓,盡量少用弧線。
衣服褶皺可以適當(dāng)?shù)暮?jiǎn)略一些,不需要追求和照片畫(huà)的一模一樣。
這樣畫(huà)好草稿,勾個(gè)線,在頭發(fā)和衣服的閉塞區(qū)域用深色卡一下點(diǎn),還可以用不同的顏色區(qū)分外套和胸衣,最后稍微細(xì)化一下就ok了~
打形不能看到哪里就畫(huà)哪里,用簡(jiǎn)單的火柴人確定人物的動(dòng)作和角度,按照這樣的方式去畫(huà),形就不容易出錯(cuò)了~
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