漫畫人物的肩部怎么畫?
8809人閱讀 2022-11-26漫畫人物的肩部怎么畫?肩膀在繪畫中是一個(gè)模糊的概念。這個(gè)部位連接著脖子和手臂的兩側(cè),或者說脖子和身體之間的整個(gè)部位就是肩膀,所以畫這個(gè)部位可以說是畫全身的開始。那我們今天就來看看漫畫人物的肩部怎么畫吧!
肩是連接頸部、胸部和背部的重要部分。然而,它的結(jié)構(gòu)也非常復(fù)雜,他們很難用自由活動(dòng)的手臂來畫。雖然對(duì)結(jié)構(gòu)的理解非常重要,但是如果使用一些形狀,它也可以是一個(gè)捷徑,并且你可以在記住之后克服上半身最困難的肩膀。
一、肩部結(jié)構(gòu)
肩部之所以復(fù)雜且難以畫出,是因?yàn)樗鼈兣c上半身的各個(gè)部位(如頸部、胸部和背部)相連,并以復(fù)雜的方式相互結(jié)合。然而,相反,三角肌(肩部肌肉)很少改變它們的形狀,不管它們做什么運(yùn)動(dòng)。因此,通過寫下三角肌的形狀,你可以從任何角度進(jìn)行畫,在細(xì)微的結(jié)構(gòu)和規(guī)律性的運(yùn)動(dòng)中,引起頭痛的幾率會(huì)降低。
二、肩畫提示:
紀(jì)念三角肌的圓形記憶:顧名思義,從前面看三角肌看起來像三角形,但正如它有一個(gè)變形的半球形狀,它就像一個(gè)勺子(前面的鋒利部分)。它的形狀有點(diǎn)難,但是如果你記得的話,讓我們記住快速理解肩膀的結(jié)構(gòu)。
三、如何畫肩膀
畫肩膀時(shí),讓我們先畫完身體和腳。如果樹干被肩膀和胳膊擋住了,就很難畫出來。完成另一幅畫后,畫一個(gè)粗糙的肩膀。用線畫肩部輪廓,連接線條。雖然很容易畫,但調(diào)整三角肌的大小比例是很重要的,三角肌是決定肩寬和臂厚的標(biāo)準(zhǔn)。檢查比例,不要隨意畫。三角肌與肩寬的比例是從中間開始的1:2。就男性而言,即使三角肌稍大,也沒有問題。
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