原畫在繪畫中指的是什么
5487人閱讀 2023-01-02原畫在繪畫中指的是什么?原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。原畫根據(jù)種類大致可以分為人物原畫、場景原畫、建筑原畫、武器原畫。本期我們就一起來看看原畫在繪畫中指的是什么吧!
一、建筑原畫
顧名思義,為創(chuàng)建建筑的模樣而畫出來的原畫。原畫不一定要有什么意境但一定要有足夠的細節(jié),因為建模就是根據(jù)建筑原畫建模的,相當于建筑圖紙一樣,美觀是需要,但更重要的是體現(xiàn)建筑在游戲中應(yīng)有的樣貌,要知道一般只有畫出來的建筑物件才會被建模,建模師很少主動加小物件,如果這么做了說明原畫的不夠好。
二、人物原畫
就是服務(wù)于給人物建模的3d建模師,將人物原畫設(shè)計好正試圖、側(cè)視圖、背視圖,建模師根據(jù)所給的原畫開始制作3d人物。當然人物原畫要畫的種類比建筑原畫要稍多一些。還需設(shè)計人物的動態(tài)、表情。人物招式的動作也是要設(shè)計的。最終人物會有怎樣的動作跟原畫師的設(shè)計有直接關(guān)系。
三、武器原畫,就是固定武器的樣式,沒有太特殊的地方,卻也必不可少。
四、場景原畫
主要是表達一個整體的游戲氛圍,大致的展示一下游戲的世界觀、建筑風格、還有地圖的大致樣式、展示游戲美術(shù),讓3d建模師是知道是什么氛圍,要渲染出怎樣的效果展示出場景設(shè)定。總的來說這是一個大框,將游戲的整體風格總的展示出來。
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