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游戲原畫和影視原畫有什么區(qū)別嗎?

599人閱讀 2020-04-15

游戲原畫和影視原畫有什么區(qū)別嗎?游戲原畫和影視原畫的區(qū)別在于,像游戲是常用到原畫,但是影視動畫不常用到,一般影視動畫前期比較常用是分鏡頭什么的,所以工作性質有些區(qū)別。游戲原畫和影視原畫有什么區(qū)別嗎?


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游戲原畫和影視原畫有什么區(qū)別嗎?

游戲中:建筑,NPC,場景都是死的,這個的意思就是說沒有動作。最多也就是有個特效(簡單說就是有個發(fā)光啊,旋轉啊,輻射之類的效果)。游戲中又分場景原畫和人物及NPC,一般人物和NPC是一起的。場景原畫就是要有設計概念,手繪基礎就不說了必備的。

游戲原畫和影視原畫有什么區(qū)別嗎?

要把建筑的結構,材質,色彩以及特效交代清楚!人物原畫也同樣需要把結構,以及種族特征,外貌描寫表現(xiàn)出來。衣服和著裝看要求。影視原畫就需要漂亮,因為有制作海報宣傳的用途。但是分工不會象游戲類的這么詳細。至于學哪一個比較好,我個人建議你到“藍鉛筆”問問專業(yè)的老師,現(xiàn)在游戲和影視的就業(yè)前景都是非常好的,但是薪資待遇這些還是會有一些區(qū)別。

游戲原畫和影視原畫有什么區(qū)別嗎?

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