關于就業(yè)搞CG插畫的問題?
792人閱讀 2020-04-23關于就業(yè)搞CG插畫的問題?一般CG插畫的就業(yè)方向是廣告裝潢設計,圖書插畫,概念設計(包括游戲原畫設計)。前兩者就業(yè)門檻低,雖然起薪較低但如果堅持下去收入不會太差。
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難度最高的就是搞概念設計,對從業(yè)者的繪畫(非設計)功底要求相當高。其所涉及的行業(yè)范圍特別廣,如游戲,電影,商業(yè)海報等等。好萊塢所有的商業(yè)大片如《星球大戰(zhàn)》《指環(huán)王》《變形金剛》等等,里面的宏偉場景,怪異的人物造型都是先找概念設計師做出來,導演覺得可行后再運用到電影拍攝中。就國內(nèi)而言這方面的發(fā)展嚴重滯后,所以國內(nèi)的概念設計師都主要從事游戲行業(yè)。
現(xiàn)在這一行業(yè)狀況并不是太好,由于一大批水平參差不齊的人涌入這一行業(yè)(看看現(xiàn)在國產(chǎn)游戲的制作水平就知道了),一些黑心游戲廠商(國產(chǎn)游戲商基本都黑)趁機壓榨游戲原畫人員,1000多塊的薪水都開得出。所以如果你認為自己的繪畫水平普遍高于市面上的二流國產(chǎn)游戲美術設定的水平,搞游戲原畫是不錯的選擇。在此向大家推薦一下:輕微課,或者下載輕微課APP,輕微課網(wǎng)站上面有很多的插畫課程,還有一個魔鬼特訓班,魔鬼特訓班大家可以挑戰(zhàn)一下,很多人的學習效果都非常不錯!
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