什么叫做CG涂法?
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一、元線畫:原線稿就是一般的線稿,這應(yīng)該不用多做解釋吧。
二、厚涂り:厚涂法原本是指將油畫作畫過程中,將各種顏料堆積成厚厚的色層,有用硬筆直接厚涂、也有用畫刀與硬筆并用來厚涂的,正常來說還除了「厚涂」外還有「薄涂」、「平涂」等方法。在電繪上是指仿油性顏料的顏色的堆疊法,很多擬真的CG都是用厚涂法來完成的。
三、ギャルゲ涂り:電玩游戲的CG上色法ギャルゲ照理說是美少女游戲的意思,在早期的GALGAME及HGAME的CG圖片都是美少女,但這邊的意思不是只照字面上翻譯(美少女涂法?這啥鬼?可不是少女漫畫畫法阿!超多人都誤解成少女漫畫畫法),也被稱作「エロゲ涂り」(色色游戲的上色法!囧)但這邊應(yīng)該是指的是游戲中的CG上色法。這種方法顏色會偏亮,因為跟傳統(tǒng)上色法不一樣的是,要考慮到畫面程現(xiàn)時是在電腦或電視上而非一般書報雜志。
四、黑一色:黑色單色法如字面上說的,只用黑色變化,頂多再加上網(wǎng)點。也有只用非黑色(如赤一色)等它種特殊方法,但較少見。
五、アニメ涂り:動畫(賽璐璐)涂法先來解釋賽璐璐這東西,在早期制作二維動畫時,用來作畫的透明膠片,也稱作為賽璐璐片,雖跟一般常見的投影片雖材質(zhì)一樣但賽璐璐片略為厚。當(dāng)要制成動畫時,再用背景片疊在人物片下面并以每秒投影出18-24格〈或更多〉膠片畫面來做定位攝影造,來讓人眼產(chǎn)生視覺殘像進(jìn)而誤以為畫面在動。賽璐璐涂法這名詞也不知道從何開始,沒記錯的話應(yīng)該是從日式動畫的上色方法做統(tǒng)稱。因要構(gòu)成色彩的差別度,來構(gòu)成人物陰影明亮來造成立體感的色塊分段,來使人物更為生動。簡單的說就是用色塊拼湊方式來呈現(xiàn)人物的立體與美感。
六、水彩涂り:水彩涂法水彩跟油性顏料不同的是,水彩會因原本有的顏色而融合并非堆疊,以原有顏色跟使用顏色堆疊時會有特殊的效果,但用過頭的話反而會造成色彩的污濁骯臟?,F(xiàn)實上擅用水彩的畫家及繪師大多擅長速寫,因為水彩乾的很快。在電繪上沒顏料乾很快的這種困擾,且水彩的顏色也比較淡,有人是說表現(xiàn)出童話及治療系的感覺最為適合。
七、其它在電繪時的上色法除了以上??吹降耐膺€很多種,像蠟筆涂法、色鉛筆涂法、混合風(fēng)涂法、水墨畫涂法、麥克筆涂法等。
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