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卡通巨浪畫法的步驟_巨浪畫法步驟

898人閱讀 2020-09-02

卡通巨浪畫法的步驟?卡通巨浪畫法的步驟_巨浪畫法步驟

巨浪畫法步驟:貴在用筆的流暢靈動,可選用兼毫長鋒筆,用淡墨或淡花青墨寫之。先從前面一角開始畫起,并抓住浪濤向前撲沖的動勢;海水的變化規(guī)律一般是在狂濤巨浪周圍伴有千變?nèi)f化翻飛的浪花。


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在前一組水紋后面要著意安排新的起伏;一組大的浪濤可形成畫面的中心,這類水紋變化起伏和轉(zhuǎn)折較大且急,宜弧形用筆,并注意用筆的圓渾厚實(shí)與浪濤的形態(tài)結(jié)構(gòu);一浪推一浪成排山之勢是海水的特點(diǎn),在前一組浪濤后面設(shè)另一組時(shí),應(yīng)避免這一組水紋與前一組水紋在表現(xiàn)上的雷同,并且浪濤也不能高于前一組


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將前面幾組海浪用起伏的弧線貫通相接,使它們成為相互作用、動蕩變幻的整體;在浪頂濤頭的背部、凹處以及弧形起伏線之間,用輔線勾出海浪的各種變化,以豐富海水的層次,增強(qiáng)其動感;畫遠(yuǎn)水要層層后推,遠(yuǎn)水用筆要簡,天水相接處畫得愈含蓄愈好。


然后進(jìn)行最后收拾,在浪濤堆起和浪頭的撲沖處順勢點(diǎn)寫濺起的浪花和水珠,以渲染海水的氣氛;以淡墨加水再調(diào)入適量的花青、藤黃和酞青藍(lán),沿主要水紋線勾染,再渲染海水凹背處和遠(yuǎn)水。渲染海水應(yīng)力求變化,切忌平涂,尤其要注意浪頂濤頭的留白。


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漫畫三維背景崗位職能:漫畫3D背景師主要負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)、渲染漫畫背景,根據(jù)分鏡稿或動作導(dǎo)演的劇本等,搭建相應(yīng)場景,多鏡頭截取、填充漫畫。這個(gè)崗位對工作人員的繪畫技能也沒有很高的要求,但需要一定的三維軟件能力。針對漫畫和其他CG美術(shù)行業(yè)的不同,會對最終的畫面有所調(diào)整。很多從游戲或者影視轉(zhuǎn)行的朋友會選擇這個(gè)崗位作為進(jìn)入漫畫行業(yè)的開端。


漫畫后期色繪師崗位職能:漫畫色繪師主要負(fù)責(zé)為線稿上色,掌握畫面的整體配色,光影明暗。特效的制作,像晶體,液體,火焰,為整個(gè)畫面渲染氛圍。一個(gè)合格的漫畫色繪可以為漫畫營造不同的氛圍和和諧的色彩明暗。但掌握了一定的方法之后,每個(gè)系列的漫畫色系是固定的,所以美術(shù)難度也不會很高。


此外一般還有與編輯聯(lián)系的人員或者讀者交流互動人員。此外每部漫畫作品的主筆,就是“明星作者”,主要負(fù)責(zé)作品的編劇、人設(shè)、草圖,然后就是與編輯聯(lián)系、讀者活動、簽售這些,所以針對不同的崗位都有不同的工作能力需要。

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