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半路出家想學CG原畫_要怎么開始學CG原畫

578人閱讀 2020-09-07

半路出家想學CG原畫,要怎么開始?半路出家想學CG原畫_要怎么開始學CG原畫

如果題主是沒有什么繪畫基礎的新手的話,建議從基礎開始練起,基礎分成很多內容,有平面構成、色彩構成、空間透視、遠近虛實、造型設計等等。為此,微課菌多年來一直致力于收集網上大佬們分享的教程,然后分享給大家。


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1平面構成可能一開始不太不太理解平面構成的作用。但是事實上,畫面構圖與分割,元素排布的節(jié)奏感,色彩的分布等等是把控整個畫面的根本。很多人不重視這些基礎,導致作品沒有藝術性和美感可言,淪為工廠流水線的商品一樣沒有價值。在一開始,不妨花些時間,從美學基本的規(guī)律出發(fā),學習一些理論知識,甚至可以讀一讀美術史,生成知識體系,以后才有更大的進步空間。因為這個行業(yè)最吃的其實不是技術,更多的是設計、審美和創(chuàng)造力,所以這個環(huán)節(jié)其實從長遠來看是最重要的。想要走得更遠,就不能忽視這個環(huán)節(jié)。


2.立體構成立體構成通俗來講就是我們常說的素描啦。素描是我們學習物體結構和光影塑造的入門手段,一般而言是從結構素描開始學起,但是現在很多并不單獨把結構素描拿出來學,而是融入到光影素描的學習中。素描的基本知識是塑造立體感的基礎,了解黑白灰、受光面背光面陰影等基礎知識,以及塑造的技巧,各種質感的表現,虛實的處理等等。


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3.色彩構成首先要學習一些色彩的基礎理論知識,光的原理、冷暖、互補色、對比色、調色原理等。一般是從靜物畫起,接著到風景寫生、人頭像、色彩半身像等等。這個在CG原畫中很是重要,很多人對色彩一知半解,大部分時候只重素描關系而忽視了色彩的作用,使得作品發(fā)灰發(fā)臟,很難有更好的呈現。

4、人體人體是畫好CG原畫的關鍵知識,因為大部分角色CG都是以人物為主體。首先要了解和熟練繪制人體的各個結構,接著是能夠掌控科學又美觀的人體比例,還有很重要的一點是動態(tài),可以讓人物更有張力和魅力,另外還有人體透視。這些都需要在自己學習了基礎人體知識的基礎上,輔以大量速寫練習來達到鞏固和提升的。

5、透視如果是要畫場景原畫,透視知識必不可少。

簡單來說,透視就是近大遠小和近實遠虛,但是如何在一點透視、兩點透視、三點透視和各個高度角的透視情況下準確又美觀的表現出來。這需要在理論和實踐中觀察、學習和記憶另外針對題主所說的,半路出家,以沒有基礎為例。很多人會走入一個誤區(qū),一昧追求技術和技巧,但是上面說到了,原畫的核心是設計,而上面介紹的美術繪畫知識和技術只是工具。很多半路出家的原畫師缺乏對美的認知,缺乏創(chuàng)造力和想象力,導致他們的作品千篇一律,沒有亮點。


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