學(xué)動漫原畫需要什么基礎(chǔ)?如何快速入門?
916人閱讀 2020-09-15學(xué)動漫原畫需要什么基礎(chǔ)?如何快速入門?
學(xué)動漫原畫需要什么基礎(chǔ)?如何快速入門?動漫原畫設(shè)計的普及程度還不是很廣,對于人才的需求也在隨著動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而日益增長,所以學(xué)習(xí)動漫原畫是個非常有前景的選擇。想要學(xué)習(xí)動漫原畫,很多人都不知道具體是學(xué)習(xí)哪些知識,今天小編就整理了所要必學(xué)的幾點:
1、人體結(jié)構(gòu)。人體結(jié)構(gòu)的基本知識與要領(lǐng)(測試你的基本功),眉毛、睛畫法(跟據(jù)基本功來提高作品的質(zhì)量),鼻子、嘴巴、耳朵、的結(jié)構(gòu)與畫法,頭部繪畫技法(三庭五眼),頭部動態(tài)(學(xué)會找動態(tài)線)。
2、動漫人物與場景。動漫與發(fā)展(你喜歡的動漫)、動漫頭部訓(xùn)練技法、動漫頭部各種角度不同畫法、動漫眼睛畫法、動漫睛睛表現(xiàn)方法。
3、CG繪畫。Adobe Photoshop鋼筆、畫筆、繪畫常用工具、筆刷定義、Adobe Photoshop蒙板應(yīng)用、調(diào)整與變化、Adobe Photoshop慮鏡和通道的使用、Adobe Photoshop效果與調(diào)整、Adobe Photoshop的后期處理。
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4、動漫人物畫法。動漫頭部繪畫技巧訓(xùn)練、如何畫出皮膚的質(zhì)感、動漫眼睛數(shù)碼技法、動漫頭發(fā)的畫法與技巧、動漫表情畫法。
5、動漫人物造型。人體比例,重心,透視在數(shù)碼繪畫中的注意、用數(shù)碼畫好動漫肌肉、動漫中點線面三元素的光的應(yīng)用、結(jié)合運用與分析、數(shù)碼中三視圖的重要性及畫法、動漫游戲制作三視圖。
6、人與場景。質(zhì)感的應(yīng)用、特效的應(yīng)用、速度的應(yīng)用、貼圖的應(yīng)用。最后要接觸的是畢業(yè)與價值取向。剛開始起步的時候也許并不會太一帆風(fēng)順,但貴在堅持,只要你刻苦努力那么沒有什么可以難倒你!夢想就在前方,勝利掌握在你的手中。
動漫原畫作為當今一門熱門的職業(yè)已經(jīng)深深地植入了國民經(jīng)濟發(fā)展的的規(guī)劃中。你是否還在苦苦尋覓著高薪的職業(yè),動漫原畫設(shè)計是你最佳的選擇,為夢想沖刺吧!學(xué)動漫原畫需要什么基礎(chǔ)?如何快速入門?那本期的教程素材分享就到這里結(jié)束了,那咱們下期再見啦!
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