flash怎么制作漫畫人物行走的動(dòng)畫?
1469人閱讀 2020-04-29flash怎么制作漫畫人物行走的動(dòng)畫?很多小伙伴在制作漫畫的時(shí)候經(jīng)常找不到原理怎么去做,做出來(lái)的漫畫形態(tài)很奇怪,不知道怎么調(diào)整,那本期就以制作漫畫人物的動(dòng)畫為例,來(lái)給大家說(shuō)一下教程吧~
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一、動(dòng)作解析:
1、人在奔跑中的基本規(guī)律是:身體重心前傾,手臂成屈曲狀,兩手自然握拳,雙腳的跨步動(dòng)作幅度較大,頭的高低變化也比走路動(dòng)作大。
2、在處理急速奔跑的動(dòng)畫時(shí),雙腳離地面的動(dòng)作可以處理為1-2幀畫面,以增加速度感
3、人跑步動(dòng)作一般來(lái)說(shuō)是1秒產(chǎn)生兩個(gè)完整步,制作時(shí)以"一拍一"方式,即每張畫面只出現(xiàn)一次,描寫1秒中的跑步動(dòng)作要繪制成半秒完成一個(gè)完整步,另外的半秒畫面重復(fù)前面的畫面即可。
二、flash動(dòng)畫制作流程:
1、前期策劃一般來(lái)說(shuō),較為正規(guī)的flash動(dòng)畫制作,通常都會(huì)有一個(gè)嚴(yán)禁的前期策劃。在策劃中,要明確該flash動(dòng)畫制作的目的、動(dòng)畫制作創(chuàng)意規(guī)劃以及制作動(dòng)畫的人員等
2、劇本完成前期策劃后,根據(jù)策劃構(gòu)思,便可創(chuàng)作出文學(xué)劇本,同時(shí)根據(jù)劇本進(jìn)而對(duì)角色形象進(jìn)行構(gòu)思。其中,flash劇本策劃,要體現(xiàn)劇情分類、劇本表現(xiàn)種類、flash劇本編寫原理、劇本本段落分布,flash原創(chuàng)、改編等內(nèi)容
3、分鏡頭完成劇本后,就可以按照劇本,將劇情通過(guò)鏡頭語(yǔ)言表達(dá)出來(lái)。這需要提前做好角色造型和場(chǎng)景等的設(shè)計(jì),然后運(yùn)用影視分鏡頭的方法,通過(guò)不同機(jī)位的鏡頭切換,來(lái)表達(dá)劇情。
4、動(dòng)畫制作錄制聲音、建設(shè)和設(shè)置電影文件、繪制或輸入線稿。上色以及動(dòng)畫編排。
5、后期處理后期處理需要做的工作是,為動(dòng)畫添加特效、合成并添加音效
6、發(fā)布發(fā)布時(shí)flash動(dòng)畫制作特有的步驟。因?yàn)槟壳暗膄lash動(dòng)畫主要用于網(wǎng)絡(luò),因此要對(duì)其優(yōu)化以便網(wǎng)絡(luò)傳輸。
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