漫畫創(chuàng)作要注意的一些問題
82人閱讀 2020-09-28漫畫創(chuàng)作要注意的一些問題
?以漫畫為職業(yè),小編指的是沒有其他職業(yè)靠漫畫謀生的人。 最重要的是如何從漫畫創(chuàng)作中獲利。 這就是每個想要成為專業(yè)人士的問題。 別擔(dān)心,在談?wù)撊绾钨嶅X之前,讓我們先檢查您是否具備專業(yè)漫畫家的資格。 創(chuàng)作漫畫時要注意的一些問題01.原創(chuàng)是靈魂。 創(chuàng)建一個故事是最困難的。
因此,一些畫家“放松”以重畫笑話和改編故事,這是匆忙取得成功并粉碎其征兆的最佳方法。 如果無法彌補(bǔ),請不要繪畫-這是我的建議。 您必須編造自己的故事,即使故事不好,也可以自己創(chuàng)建。 我認(rèn)為這是漫畫創(chuàng)作中的幾個主要問題之一。 02.長期計劃,周密計劃。 的編輯第一次提交論文時是瞎子,一個話題可以在幾個小時內(nèi)解決。 今后,我會努力工作以扭轉(zhuǎn)倉促的決定。 系列漫畫的主要目的是促進(jìn)形象。 因此,您必須設(shè)計一個有前途的喜劇圖像,協(xié)助一些輔助角色,并使它們連續(xù)不斷地逐集執(zhí)行。 市場上只有相連的大型作品才有力量。
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許多漫畫大師一生中僅傳世一兩部杰作。 這顯示了特異性的價值。 因此,不要做很多復(fù)雜的序列化工作,而要精確而高質(zhì)量地進(jìn)行序列化,并且擊中市場的是導(dǎo)彈,而不是沙子。 創(chuàng)作漫畫時要注意的一些問題03.關(guān)于古典主題許多人喜歡畫古典主題。 有趣的三個王國。 有趣的水邊距。 西游記。 西室。 紅房子...古代詩歌和成語一開始很吸引人,但是更多的東西會變得無聊。 太多的廢話并沒有引起人們的興趣。
這就是所謂的“不良繪畫”主題。 因此,我建議大家不要再使用這種混合水。 從某種角度看,這種漫畫是“附屬于漫畫”,它附著在現(xiàn)有的熟悉主題上,并且產(chǎn)生的許多效果都源自原始主題本身。 因此,我認(rèn)為此類作品并非100%原創(chuàng)。 我畫了很多東西,但是它逐漸淡出了。 我仍然認(rèn)為,真正意義上的創(chuàng)意至關(guān)重要。 是一件事 我認(rèn)為有趣的古典主題很容易誤解古典文化。 這不是漫畫的初衷,但確實是一個令人遺憾的事實。
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