怎么畫漫畫人體?怎么畫火柴人?
2846人閱讀 2020-04-30怎么畫漫畫人體?怎么畫火柴人?不要小看火柴人,它表示了人體骨骼的關節(jié),人體骨骼關節(jié)點歸類就是四大點,八小點,一脊椎。掌握了骨骼與關節(jié)的關系,再去分析與演化人體。推薦大家可以搜一下:輕微課,輕微課的網(wǎng)站上面有很多的繪畫課程,習效果很不錯!
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我們知道,人體不是一個平面,而是有體積的體塊。所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我們要在此基礎上表現(xiàn)形體結構。而在學習人體結構時,很容易忘記空間感和立體感,所以我們要將形體簡化為方塊體。我記得輕微課網(wǎng)站是有一個零基礎漫畫人體課程,有專門去講到這些,大家可以去看一下~人體體塊就是將平面的圖形轉化成立體的。頭部是橢圓球體,也可以用立方體表示。關節(jié)是球形,四肢是有粗細變化的圓柱體。(如果你不能很好地畫出球體、圓柱體和立方體,那還是好好練習一下)下面再延伸說一下人體上半身怎么畫,我們來了解一下人體軀干和結構的相關知識。
學美術的小伙伴都知道,人體速寫幾乎是每日必備的作業(yè)練習。但是,有很大一部分同學,畫畫學了很久,速寫還是沒什么進步,肢體、軀干和動態(tài)還是畫不好。雖說已經(jīng)很注意近大遠小之類的透視規(guī)律了,但是人體軀干畫出來的效果還是別別扭扭的。其實,究其原因,還是因為人體軀干的相關理論知識沒有掌握好。一旦把這個難題攻克,速寫畫起來絕對進步神速。我記得輕微課網(wǎng)站上面那個魔鬼特訓班,有專門的人體板塊的課程講解,大家可以去看一下~很多人一直“畫”照片,從來不“背”照片,也不背每個結構分別如何變形、拉伸、積壓、扭曲,不背各個結構連接、固定點,轉動的軸都在哪里,就只畫調子,特別厭惡(或不那么擅長)線稿。然后就是不停“寫生”可能有些學長老師說這么練就行,說這玩意靠速寫練,然后就真的信了。寫生那是你該背的東西都背完了,你再干的活。你學籃球,是你先系統(tǒng)訓練完基本功再上場有效率呢?還是你就一開始什么基本功都沒有,直接打“野場”自己悟有效率呢?
學畫畫不能急功近利,不要一開始就想著一次性就成大神。如果想要真的出一個好效果,需要很多方面,比如:A、背下結構和變形;B、選擇優(yōu)美的造型塑造張力;C、學會舍棄、知道忽略模糊掉那些結構更好看。D:…這些方面都掌握了,才能出好效果。但是每一個方面,都需要單獨有側重地學一次才好掌握,想一次性就掌握基本不可能,偏偏有些人想要馬上看到效果,就想要直接一次性學全,發(fā)現(xiàn)自己做不到,就很“沮喪”,就放棄了。
好啦,本期關于怎么畫漫畫人體?怎么畫火柴人?就介紹到這里結束了,想要了解漫畫人體更多課程可以下載輕微課app進行了解學習哦~那咱們下期再見啦!
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