怎么樣才能畫好人物的眼睛?
550人閱讀 2020-10-23怎么樣才能畫好人物的眼睛?
怎么樣才能畫好人物的眼睛?怎么樣才能畫好人物的眼睛?很多同學(xué)在畫眼睛的時候,要么沒有立體感,要么抓不準(zhǔn)形。今天的教程就來給大家說說畫眼睛的一些小知識吧! 定位眼睛 眼睛是面部平衡的關(guān)鍵,畫人物頭部的時候,如果是正面照,可以采用反轉(zhuǎn)的方式畫出臉部。
由于人臉并不完全對稱,因此沒有必要害怕眼睛有一定的不平衡問題。 即使是面部結(jié)構(gòu)非常奇怪的角色(主要是在插畫或漫畫中),他們的臉部也是由實(shí)際的人臉結(jié)構(gòu)比例進(jìn)行調(diào)整的。當(dāng)人的臉部向上傾斜時,眼睛要畫出向下傾斜的感覺。這樣的眼睛才會有立體感。 眼睛的形狀不僅隨著臉部的朝向而變化,而且還會根據(jù)眼黑的擺動發(fā)生變化,不過我們一定要注意,瞳孔是在球的表面上,而非在平面上移動。 當(dāng)人臉轉(zhuǎn)向時,眼睛和鼻子之間的距離也會有所不同。 從看不到到距離逐漸拉開。
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眼睛和情緒的關(guān)系 大家在畫臉部的時候,可以把眼睛與眉毛想象成“帶眉毛和眼睛的眼罩”。眼睛的大位置是不會動的,動的只有眼睛的大小和眉毛的細(xì)微距離。 我們正是通過這些不同的眼睛,來判斷出一個人的心理活動。此外眉毛也是表達(dá)情感的非常有力的工具。盡管很多漫畫里喜歡把眉毛變形化,不過夸張的眉毛往往會帶來夸張的面部表情,同時給人以深刻的印象。
隨著年齡的增長,眼睛會逐漸下垂,皺紋越來越多。 對于人物動作多的畫面,簡化版的眼睛可能效果會更好。而對于插畫或特寫鏡頭,精細(xì)化一點(diǎn)的眼睛或許更好。 眼黑的位置決定你所觀察的方向,此外瞳孔大表示你正向遠(yuǎn)處看,或試圖適應(yīng)黑暗的環(huán)境。而小瞳孔表示您在強(qiáng)光下或在附近看東西。 畫出高光點(diǎn) 高光點(diǎn)一般點(diǎn)在暗面的位置,同時幾個高光的位置會在眼黑的對立面。
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