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沒(méi)有固體形狀的混合體怎么畫呢?

877人閱讀 2020-10-24


沒(méi)有固體形狀的混合體怎么畫呢?

沒(méi)有固體形狀的混合體怎么畫呢?

沒(méi)有固體形狀的混合體怎么畫呢? 我們之前講過(guò)不同材質(zhì)物件的畫法教程,那么遇到?jīng)]有固體形狀的混合體我們又該怎么畫呢?比如說(shuō)液體、火焰、煙霧、飛雪、爆炸等。特效是制作動(dòng)態(tài)畫面時(shí)不可或缺的素材。這次我將以這里面使用頻度相對(duì)較高的‘煙霧’為主題給大家講解它的畫法。


 沒(méi)有固體形狀的混合體怎么畫呢?    


單純的只是畫出煙霧的形狀是可以很快掌握的,但是想要畫出具有說(shuō)服力的煙霧是需要一定知識(shí)的。在這里,就給大家分享4種在進(jìn)行煙霧的作畫時(shí)的技巧。 


1、意識(shí)能量的方向性  煙霧的動(dòng)作會(huì)借助箭頭標(biāo)志一樣的‘能量’來(lái)產(chǎn)生動(dòng)作。 · 因?yàn)闊熿F比空氣還要輕,所以動(dòng)作會(huì)一直存在從上面被空氣壓住的感覺(jué)。也是因?yàn)檫@樣它才會(huì)產(chǎn)生如此具有特征的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)。 · 另外,煙霧并不是固體,而是眾多微小的粒子集合產(chǎn)生的。仔細(xì)觀察的話我們就可以發(fā)現(xiàn)到,粒子通過(guò)逐漸稀薄擴(kuò)散后來(lái)變成不可見(jiàn)。 · CG中我們一般會(huì)通過(guò)對(duì)每一粒的例子進(jìn)行模擬后在PC上輸出,看上去就和真的一模一樣。 · 實(shí)際上我們并沒(méi)有像這樣每一個(gè)都畫出來(lái)的必要,但是記住這個(gè)原則的話可以讓真實(shí)性和說(shuō)服力得到提高。


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    沒(méi)有固體形狀的混合體怎么畫呢?


 2、將煙霧以球體的凝聚來(lái)思考 通過(guò)將煙霧以數(shù)個(gè)球體的集合體來(lái)進(jìn)行捕捉的技巧可以有效的防止煙霧顯得非常平面而且單調(diào)。 通過(guò)使用大球和小球的組合來(lái)進(jìn)行作畫。在這個(gè)時(shí)候,為了不讓他顯得單調(diào),我們需要有意的避開(kāi)左右的對(duì)稱來(lái)進(jìn)行位置的配置。 然后通過(guò)進(jìn)行光源的設(shè)定,來(lái)對(duì)剛才的球體們?cè)黾雨幱?。在這里額外增加一個(gè)更濃的二重影的話可以提高質(zhì)感。專業(yè)的動(dòng)畫家會(huì)在這個(gè)階段就開(kāi)始進(jìn)行作畫,那是因?yàn)樵谒麄兊哪X子中已經(jīng)完全意識(shí)和掌握了球體。在完全熟練之前我們還是從最開(kāi)始的步驟開(kāi)始更為穩(wěn)妥??偠灾瑢熿F以「三次元的印象」進(jìn)行捕捉是非常重要的。 


3、煙霧的消失方式、流動(dòng)方式 能畫出普通的煙霧之后,我們可以開(kāi)嘗試將煙霧進(jìn)行一些變形了。 類似強(qiáng)風(fēng)等,受到強(qiáng)烈的力量影響后就會(huì)變得類似上圖中一樣的效果。另外,在中間開(kāi)風(fēng)眼的時(shí)候,如果有效的利用旋轉(zhuǎn)的方向可以畫出類似動(dòng)畫一般的帥氣形狀。 另外,消失的方式也非常的重要。最開(kāi)始的一大塊慢慢分散成數(shù)個(gè)小塊,然后逐漸消失是基本的流程。


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沒(méi)有固體形狀的混合體怎么畫呢?    

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