漫畫原畫美術專業(yè)好不好?
577人閱讀 2020-10-24漫畫原畫美術專業(yè)好不好?
漫畫原畫美術專業(yè)好不好? 先從大的整個漫畫原畫需求市場說起,漫畫原畫美術主要在游戲市場這塊需求比較大。 從原產業(yè)環(huán)境上我們可以研磨,國內市場產值高,發(fā)展迅猛,對擁有制作技術的人才需求規(guī)模龐大。漫畫原畫美術設計是游戲設計中重要的核心核心環(huán),為后續(xù)的游戲制作準備美術參考要求和依據,是游戲制作必須有的職位,就業(yè)好,薪資高,是現在很多年輕人選擇的主要就業(yè)方向。
有角色漫畫原畫師,場景漫畫原畫師。角色,皮膚,場景,光卡,道具,建筑等游戲元素的制作都需要漫畫原畫師提供美術設計依據。無論是單機,網游,端游,手游,頁游等都需要漫畫原畫美術設計師。 除了游戲制作,二維和三維動畫制作也需要漫畫原畫美術設計,提供人物,場景,分鏡等美術設計依據。影視概念的美術設計主要是根據劇本置換出氣氛圖,概念圖,以供影視拍攝參考。 漫畫原畫師還可以接擴展,不受上下班教條管理,自由約稿,提成高,很鍛煉個人漫畫原畫能力,可以接觸很多不同項目風格。
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或者當繪畫教學老師,訓練同樣喜歡漫畫原畫的后起之秀。自己開班教學,或到培訓機構任教,休息時間長,收入高,課余時間還可以自己約稿接單。 還有一部分漫畫原畫師選擇當自由畫師,自己當自己的老板,自由運營自己。自己接擴展約稿,或者出個人作品集,出漫畫原畫教程。只要實力強,同樣能快速積攢人氣,收入也不低。 漫畫原畫美術專業(yè)可以選擇的出路和方向很多,屬于高薪行業(yè)。同時漫畫原畫師需要過硬的美術繪畫技術,創(chuàng)新能力,審美思維,和高效出圖能力。
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