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原畫和插畫的區(qū)別

474人閱讀 2020-11-05


原畫和插畫的區(qū)別

原畫和插畫的區(qū)別

原畫和插畫的區(qū)別 插畫和原畫大家比較關心的的主要是用途和就業(yè)方向上有什么區(qū)別,今天小編就從這兩個方面,給大家講解下插畫和原畫的區(qū)別都有哪些。 插畫的用途  插畫有時也被稱為插圖,現(xiàn)在通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、游戲人物設定及游戲內置的美術場景設計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。


 原畫和插畫的區(qū)別    


原畫的就業(yè)方向 1、游戲公司。游戲原畫師最常去的就是游戲公司,無論是場景原畫、角色原畫還是宣傳原畫,都需要原畫師。如果有機會進入大型游戲公司,無論是手游、頁游還是PC端游,收入都不錯,還能積累很多行業(yè)經驗。


2、外包公司。外包公司工作沒有游戲公司那么穩(wěn)定,并且競爭大,比較辛苦。但是如果能堅持下來,由于能接觸各種風格的原畫需求,提升會很快。 3、影視概念。影視概念主要是劇組需求,根據導演的需要畫分鏡或者原畫概念圖,也能得到一定的鍛煉。


4、動畫概念原畫。主要負責動畫角色和場景的概念設計,主要分2D動畫和3D動畫。


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    原畫和插畫的區(qū)別


5、當原畫培訓老師。不少的游戲原畫師,工作了幾年之后,技術和能力都足夠了,就會選擇成為一名原畫老師。原畫老師的工作比較輕松,并且收入不低,還能在空閑時間接單,總體而言是很不錯的職業(yè)。


6、自由原畫師。自由原畫師跟外包公司類似,但完全是自己接單,自負盈虧。因為沒有中間商賺差價,自由原畫師的收入可以很高,但是因為是自己經營,所以需要有自己的人脈,不然收入會很不穩(wěn)定。并且還要求有較高的自控能力。 插畫和原畫的工作形式不同 相較而言,原畫師的工作相對比較固定,從屬于某一公司,就做公司承接的商業(yè)項目;插畫師工作性質更為靈活彈性,通常以約稿的形式,根據畫稿定價。


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原畫和插畫的區(qū)別    

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