動(dòng)漫畫漫畫中漫畫分鏡有什么用?
908人閱讀 2020-11-10動(dòng)漫畫漫畫中漫畫分鏡有什么用?
一、分鏡的表現(xiàn)手法,漫畫分鏡有什么用?在每一個(gè)頁(yè)面中,切分出不同形狀的場(chǎng)景框來(lái)進(jìn)行編排并表現(xiàn)故事情節(jié)。將場(chǎng)景框假定為透過(guò)攝相機(jī)鏡頭看到的情景,借鑒各種攝像操作技術(shù)并通過(guò)繪畫進(jìn)行表現(xiàn)。同時(shí)畫出人物的聲音和其他各種聲音,并對(duì)聲音的大小和質(zhì)感進(jìn)行視覺(jué)化的表現(xiàn)。
動(dòng)漫畫漫畫中漫畫分鏡有什么用
二、鏡頭角度。01.視線高度(平視):最自然最能讓人產(chǎn)生親切感,能夠真實(shí)地表現(xiàn)重要的場(chǎng)景、表情和動(dòng)作。一般用于表現(xiàn)具有較強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感的場(chǎng)景。
02.高角度(俯視):高角度時(shí)人物看上去顯得較小,可以用來(lái)表現(xiàn)柔弱或哀傷的意向,還適合說(shuō)明人物所處位置。
03.低角度(仰視):低角度時(shí)人物會(huì)給人以身形高挑、形象威嚴(yán)而穩(wěn)重的印象,可以用來(lái)表現(xiàn)權(quán)利、強(qiáng)勢(shì)、支配等意向,體現(xiàn)緊張感和壓迫感。
漫畫分鏡中,當(dāng)畫面構(gòu)成顯得單調(diào)時(shí),為了給畫面增加一些趣味性,可以將從多角度拍攝的鏡頭串聯(lián)起來(lái),以此使畫面產(chǎn)生躍動(dòng)感,但是如果過(guò)多地連續(xù)使用這種拍攝方法就會(huì)造成時(shí)間延遲。動(dòng)漫畫漫畫中漫畫分鏡有什么用
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三、鏡頭景別,主要分為特寫鏡頭,全景鏡頭,遠(yuǎn)中近景鏡頭(一個(gè)鏡頭中同時(shí)含有遠(yuǎn)景,中景和近景),實(shí)際繪制分鏡時(shí)鏡頭選擇要豐富合理,鏡頭的切換和合理搭配可以使畫面更具有代入感和趣味性。
01、鏡頭變焦拉近鏡頭
在保證攝像機(jī)機(jī)位不變的前提下,通過(guò)調(diào)節(jié)焦距,使攝像機(jī)鏡頭向被攝像對(duì)象拉近或拉遠(yuǎn),從而逐漸放大或縮小被拍攝對(duì)象。值得注意的一點(diǎn),變焦操作如果使用得過(guò)多會(huì)造成視覺(jué)上的混亂,所以最好只在需要表現(xiàn)戲劇性效果時(shí)才使用。漫畫分鏡中,拉近鏡頭通常是用來(lái)表現(xiàn)逐漸接近被拍攝對(duì)象,能夠使畫面富于動(dòng)感。
02、鏡頭變焦拉遠(yuǎn)鏡頭,漫畫分鏡中,在保證攝像機(jī)機(jī)位不變的前提下,通過(guò)調(diào)節(jié)焦距,使攝像機(jī)鏡頭向被攝像對(duì)象拉近或拉遠(yuǎn),從而逐漸放大或縮小被拍攝對(duì)象。值得注意的一點(diǎn),變焦操作如果使用得過(guò)多會(huì)造成視覺(jué)上的混亂,所以最好只在需要表現(xiàn)戲劇性效果時(shí)才使用。
拉遠(yuǎn)鏡頭通過(guò)對(duì)周圍情況的呈現(xiàn)來(lái)說(shuō)明對(duì)象的位置關(guān)系,以及與其他場(chǎng)所的關(guān)系。那么,今天關(guān)于漫畫分鏡就說(shuō)到這里了,如果想系統(tǒng)學(xué)習(xí)畫漫畫,可以咨詢輕微課哦~
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