如何畫出卡通人物頭發(fā)的層次感
849人閱讀 2020-11-11如何畫出卡通人物頭發(fā)的層次感
色彩刻畫,增強(qiáng)效果1。先畫一個(gè)沒有壓力的灰色基本暗部形狀。在畫深色部分的時(shí)候,也是提升頭發(fā)層次的一步。比如,在原本比較粗,空白比較多的頭發(fā)組中,沿著運(yùn)動(dòng)方向畫一些深色的樹枝(圖中紅色圓圈內(nèi))。
2,選擇合適的自然色平涂,此時(shí)自然色的明度和飽和度不宜過高。為了方便后面的刻畫,當(dāng)我們要區(qū)分辮子和后發(fā)的時(shí)候,可以在新的一層上畫辮子。其他層可以按顏色或不同的對(duì)象來劃分。同時(shí)注意白色區(qū)域。背景為白色時(shí),可以先用灰色填充白色區(qū)域,然后ctrl+u可以提高亮度得到白色。用之前畫的暗部圖層,把圖層屬性改成正片,覆蓋在本色圖層上,然后用涂抹或者噴槍把頭發(fā)的一些圓弧體積表現(xiàn)出來。如何畫出卡通人物頭發(fā)的層次感
3,劃分更深的暗部,在臉部周圍畫一些膚色,尤其是劉海末端。具體操作提示:先吸膚色,然后用屬性新建一層;疊加該層,在靠近面部的頭發(fā)位置,也是用噴槍或結(jié)合涂抹工具繪制的。這樣可以讓頭發(fā)更透明,更好的和臉部融合。另外,如果線稿顏色比較暗,也可以在線稿上畫一些膚色。反思這幅畫。當(dāng)明亮的部分被光溫暖時(shí),當(dāng)反射光到黑暗的部分時(shí),選擇冷的顏色來繪畫,反之亦然。(除了表現(xiàn)頭發(fā)的質(zhì)感,通過反射控制對(duì)比強(qiáng)度外,還能更好的體現(xiàn)前后空間感。)
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4。畫高光形狀。具體操作提示:在新圖層上粗畫突出不同大小的形狀,然后用較大的橡皮擦,劉海按照頭球的體積規(guī)律有規(guī)律的搓出整體弧度,辮子和后面的頭發(fā)按照頭發(fā)走向搓出。(高光的繪制因?yàn)榧挤ɑ蛘唢L(fēng)格的不同,會(huì)有很多形狀,這里只是一個(gè)例子。)可以在高光相互分離的地方加一些小筆畫,然后在高光層下面的高光邊緣用一些深色的頭發(fā)來畫,這樣高光效果會(huì)更加突出。最后,你可以給高光添加一些顏色變化,以及一些不同粗細(xì)的頭發(fā)。
就這樣畫出了一個(gè)可愛的動(dòng)漫少女的發(fā)型,哈哈哈哈。因?yàn)闀r(shí)間有限,還是不太整潔。所謂頭發(fā)層次,首先你在設(shè)計(jì)發(fā)型的時(shí)候需要盡可能多的劃分組,這樣組與組之間就有了重疊和穿插的關(guān)系,然后每組的素描結(jié)構(gòu)和明暗的通道就OK了。以上是輕微課分享的如何畫出漫畫人物頭發(fā)的層次感。不知道大家都學(xué)會(huì)了沒有??赐暌欢ㄒ?/p>
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