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畫漫畫初學(xué)者應(yīng)該從哪里入手

835人閱讀 2020-11-12

畫漫畫初學(xué)者應(yīng)該從哪里入手

畫漫畫初學(xué)者應(yīng)該從哪里入手?

初學(xué)者學(xué)習(xí)漫畫的時(shí)候很容易遇到的問題就是,不知道從何下筆。首先你想學(xué)的是漫畫,需要了解漫畫是需要畫成什么樣的一個(gè)形式。漫畫基本分幾個(gè)重點(diǎn)需要學(xué)習(xí)的地方,一個(gè)明確的線稿,一個(gè)是視角和分鏡,一個(gè)是故事劇情的走向。


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一、線稿,無論畫什么畫,線稿都是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),重點(diǎn)中的重點(diǎn)。一個(gè)畫面的線稿出來,如果都不夠好看,那么后面哪怕上色非常漂亮,讓人看到明顯的形體比例,形象不好看等這些問題,會(huì)減分很多。


這里特別要講的是線條,漫畫與厚涂有明顯不同就是,漫畫有比較明確清晰可見的線稿看到,而厚涂到后面是用色塊去區(qū)分不同部位。這意味著想畫好漫畫。線條這關(guān)就是一個(gè)難關(guān),要把線條畫的自然好看,順暢清楚,這樣有線稿的基礎(chǔ)在,往下學(xué)漫畫會(huì)更輕松一些。畫漫畫初學(xué)者應(yīng)該從哪里入


二、分鏡,漫畫的分鏡,其實(shí)也是叫分格,四格漫畫就是比較典型的四個(gè)同比例的矩形分格,傳統(tǒng)漫畫里多是分頁漫畫,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)流行,條漫已經(jīng)比較廣泛了。而分格也從規(guī)規(guī)矩矩的矩形分格,到現(xiàn)在各種不規(guī)則的分格,也比較流行了。


頁漫通常正常敘事一頁可均分為三乘二到四乘二的格子,也就是一頁的基礎(chǔ)格數(shù)是六到八格。特寫和特殊角度等可以用到四格至一頁等,一些大篇幅的場(chǎng)景甚至可以占到兩頁之多。


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條漫是為了更適合手機(jī)用戶閱讀的一種新形式,而分格沒有頁漫篇幅有限,所以以更自由更多樣的分格為主,只要排版舒服,不復(fù)雜,不累眼睛就可以了。


再說視角,多會(huì)以半身或頭部特寫為主,注重漫畫人物在說話時(shí)的表情,動(dòng)作,這些吸引觀眾的地方。一些仰視俯視,正面?zhèn)让娴睦L制難度高的角度也算常見,這需要大家多做角度的練習(xí)。


分鏡頭一般以全景,遠(yuǎn)景,中景,近景,特寫這幾個(gè)鏡頭為主,看距離對(duì)象多遠(yuǎn)區(qū)分,比如頭部,或畫面只有一個(gè)的事物占據(jù)的篇幅比較大,基本都是特寫,近景就好比人的半身以上等等畫漫畫初學(xué)者應(yīng)該從哪里入


三、故事情節(jié),故事劇情是整個(gè)漫畫故事的一個(gè)走向,無論哪種漫畫作品,最終都會(huì)有一個(gè)結(jié)局,可以喜可以是悲,又或是開放式的多個(gè)結(jié)局。,需要?jiǎng)?chuàng)作者在最初就擬定一個(gè)想法,然后在安排主角的劇情,一般一條主線多條暗線為主,埋伏筆就是埋暗線。我們要在最后傳達(dá)出漫畫人物的情感,可以引導(dǎo)觀眾的精神品質(zhì),這才是一個(gè)優(yōu)秀的漫畫作品。


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