畫漫畫重點(diǎn)需要學(xué)習(xí)的地方
831人閱讀 2020-11-12畫漫畫重點(diǎn)需要學(xué)習(xí)的地方
漫畫基本上分為幾個(gè)重點(diǎn)學(xué)習(xí)的領(lǐng)域,一個(gè)是清晰的線稿,一個(gè)是透視分鏡,一個(gè)是故事情節(jié)的走向。一、漫畫線稿無論什么畫,線稿都是基礎(chǔ)的基礎(chǔ),重點(diǎn)的重點(diǎn)。如果一張圖片的線稿出來了,如果不夠好,那么即使后面的顏色很好看,人也能看到明顯的身材比例,形象也不好看,會減少很多分。這里我想說的是臺詞。
漫畫與厚涂明顯不同,即漫畫有相對清晰可見的線條畫,而厚涂則是用色塊來區(qū)分不同的部位。這意味著你想畫好漫畫。線路是個(gè)難點(diǎn)。要讓線描自然、美觀、流暢、清晰,這樣連線稿的基礎(chǔ)就是會更容易學(xué)漫畫。
第二,卡通鏡鏡子其實(shí)叫鏡架。四框漫畫是四個(gè)比例相同的典型矩形框。傳統(tǒng)漫畫多為分頁漫畫?,F(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)普及,條條更廣。而且網(wǎng)格也從規(guī)則的矩形網(wǎng)格流行到現(xiàn)在的各種不規(guī)則網(wǎng)格。Page Man一般敘述一頁可以分為三次二到四次二格,即一頁的基本格數(shù)是六到八格。
四幀到一頁可以使用特寫和特殊角度,有些大場景甚至可以占用多達(dá)兩頁。分條是一種更適合手機(jī)用戶閱讀的新形式,而分框并不像頁面那樣受限,所以主要是分更自由多樣的框,只要排版舒服、不復(fù)雜、不累就行。除此之外,視角主要是半長或頭部特寫,重點(diǎn)是卡通人物說話時(shí)的表情和動作,吸引觀眾。
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一些很難從正面和側(cè)面畫出的角度也比較常見,需要大家多練習(xí)角度。子鏡頭通?;谌啊⑦h(yuǎn)程、中程、近距離和特寫鏡頭。要看離物體有多遠(yuǎn),比如頭部,或者只有一張圖片的東西占據(jù)了很大的空間,基本都是特寫。近景就像畫半身以上的漫畫之類的。
3.故事故事是整個(gè)漫畫故事的一個(gè)趨勢。不管是什么樣的漫畫作品,最終都會有一個(gè)結(jié)局,有喜有悲。,創(chuàng)作者需要在一開始就擬出一個(gè)思路,然后安排主角的劇情。一般一條主線有很多暗線,埋伏筆就是埋暗線。我們應(yīng)該在最后傳達(dá)卡通人物的情感,這可以引導(dǎo)觀眾的精神素質(zhì)。這是一部優(yōu)秀的漫畫作品。最后,小編很清楚,有很多小伙伴想涉足漫畫行業(yè),但是他們的漫畫技巧達(dá)不到漫畫公司用人的標(biāo)準(zhǔn)。
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