PS自學(xué)教程:如何繪制光影插畫(huà)
807人閱讀 2020-11-28PS自學(xué)教程:如何繪制光影插畫(huà)
草圖先行。在黑色背景上新建一個(gè)圖層 用白色筆刷構(gòu)圖。這個(gè)階段我只有黑白關(guān)系。分析亮部和暗部所在的位置,就像是在做版畫(huà)一樣。我覺(jué)得如果一張黑白圖能夠提供足夠的信息的話,最后完成作品要講的故事也會(huì)相對(duì)清晰。顏色。
這一步對(duì)于我來(lái)說(shuō)是最重要的。因?yàn)槿绻麑?duì)顏色和調(diào)子的處理越到位,后期需要修改的地方就越少。這一步雖然都是使用粗狂的筆觸,沒(méi)有過(guò)多材質(zhì)材質(zhì)表現(xiàn)。但是如果對(duì)光影的處理正確,所謂“真”的感覺(jué)就會(huì)出現(xiàn)。CM的很多圖片細(xì)節(jié)也沒(méi)有多少,但是其實(shí)就是在表現(xiàn)明暗光影上處理的極其到位,所以叫大師。疊照片關(guān)于該不該疊照片在這里不討論啦。這確實(shí)是一種取巧的技法。
但是重要的不是照片,而是步驟二,步驟二的光影處理好,你接下來(lái)用什么創(chuàng)作方式都很難出錯(cuò),如果你的光影本來(lái)就是不對(duì)的,你疊再多照片也沒(méi)有用。疊照片也一樣,亮部的用clipping mask疊在亮部,暗部的疊在暗部。我疊照片一般使用兩種圖層模式,softlight柔光和darken 變暗。柔光圖層對(duì)其下圖層的明暗對(duì)比影響小,很適合用于添加小細(xì)節(jié),比如草地紋理。
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darken只顯示該圖層比其下圖層都暗的像素,當(dāng)我需要?jiǎng)?chuàng)造如石頭裂縫等較大的造型細(xì)節(jié)的時(shí)候非常好用。繼續(xù)找形有了基本紋理以后就是開(kāi)始處理細(xì)節(jié)了,把素材里模糊不清的結(jié)構(gòu)關(guān)系都找出來(lái),然后慢慢處理成你想要的造型。同時(shí)在這個(gè)過(guò)程中你腦海里對(duì)畫(huà)面所描繪的故事會(huì)更加清晰,可以開(kāi)始在繪畫(huà)的時(shí)候思考每一個(gè)造型對(duì)故事的意義是什么。
開(kāi)頭區(qū)分明暗構(gòu)圖和一種在clipping mask里面涂抹的方法,顯現(xiàn)出一個(gè)好處,那就是你一開(kāi)始設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)潔的構(gòu)圖,不會(huì)被你在細(xì)節(jié)的時(shí)候破壞太多,因?yàn)槟闼龅耐磕ù蟛糠侄荚谝呀?jīng)規(guī)定好的形狀里面進(jìn)行,很難溢出大型規(guī)定的范圍。細(xì)化巖石,添加一些新的素材水面和草地要畫(huà)一點(diǎn)植被啊。其實(shí)樹(shù)也是網(wǎng)上找的素材,然后用混合筆刷抹一抹,就融合進(jìn)畫(huà)面了最后一步,PS雖然都是用PS在畫(huà)圖,但是既然畫(huà)得差不多了,完全就可以用PS各種修圖技巧讓畫(huà)面變得更鋒利一些啦。增強(qiáng)主要物體的對(duì)比度,引導(dǎo)觀眾的視線。大約感到舒服了就可以保存了。
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