怎樣從零開始設計一個游戲角色原畫?
802人閱讀 2021-01-18怎樣從零開始設計一個游戲角色原畫?
設定角色有了初步的需求,游戲原畫師要做的就是在腦子里構(gòu)思一下,這個游戲角色的具體設定。比如一個魔法師,高科技魔幻背景,他的衣服裝飾就必須是既給人科幻感,又能看出這個是魔法師。微課菌的初步思路是給魔法師設置一個拿法杖的瘦弱造型,凸顯魔法師的身份,接著法杖上面可以加入科幻元素,加幾道流光,再在法師身邊加幾個浮游炮,這樣科幻元素也有了,角色的初步設定就完成了。
繪制草稿這一步開始要考驗畫師的功底了,游戲原畫師的美術(shù)基礎也是很重要的,最終腦子里設想的畫面要在畫板上畫出來,才是一個合格的游戲原畫師。如果是基礎不夠扎實,或者干脆是零基礎的同學,可以咨詢一下輕微課班主任,他們會給你最有用的建議。具體打草稿的時候,跟別的繪畫方式?jīng)]什么不同,把握好人體結(jié)構(gòu),初步的繪制畫面構(gòu)圖即可。
細化與上色游戲原畫角色的草稿完成后,就要角色進行細化,這里要求游戲原畫師把握好明暗關系與色彩關系,最大限度的凸顯角色的特點,要把角色的整體設定完整的畫出來,方便后期人員進行建模等工作。
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不會的同學也沒關系,可以報名輕微課的魔鬼培訓班,從零基礎學起。詳細的內(nèi)容知識點看這里:【超殘酷】魔鬼插畫特訓班課三視圖與包裝角色設定完成了,游戲原畫師就要開始繪制角色的三視圖并進行包裝,角色的武器、身體、手腳、頭部、頭飾、服裝,這些都要分別進行包裝,每一個元素都分門別類,讓下一環(huán)節(jié)的同伴能以最小的成本繼續(xù)工作,方便他人就是方便自己,大家要記得這一點哦!
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以上圖片來自:P站畫師
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