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?日本動(dòng)漫人物人體結(jié)構(gòu)繪畫(huà)怎么畫(huà)?日本與美國(guó)的動(dòng)漫繪畫(huà)技法有什么差別?

1052人閱讀 2020-03-05

日本動(dòng)漫人物人體結(jié)構(gòu)繪畫(huà)怎么畫(huà)?日本與美國(guó)的動(dòng)漫繪畫(huà)技法有什么差別?想必這個(gè)問(wèn)題都是繪畫(huà)初學(xué)者們比較傷腦筋的問(wèn)題,那么到底怎樣畫(huà)呢?那今天一起來(lái)看看教程吧,教程非常簡(jiǎn)單~?日本動(dòng)漫人物人體結(jié)構(gòu)繪畫(huà)怎么畫(huà)?日本與美國(guó)的動(dòng)漫繪畫(huà)技法有什么差別?


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日本動(dòng)漫人物人體結(jié)構(gòu)繪畫(huà)怎么畫(huà)?

1、定位置 側(cè)臉,從眼睛開(kāi)始畫(huà)。女生的眼睛一般都是平行四邊形,橢圓形的。首先在白紙上畫(huà)一個(gè)淺淺的長(zhǎng)長(zhǎng)的平行四邊形確定一只眼睛的位置。

2、畫(huà)眼睛 我們可以現(xiàn)在眼眶內(nèi)畫(huà)出女生的眼睫毛,眼仁還有白眼珠的部分,注意畫(huà)時(shí)的比例。

3、畫(huà)鼻子 然后再畫(huà)出鼻子,然后在隔差不多一個(gè)眼睛的位置,圈出另一個(gè)平行四邊形做離著近的眼睛,注意遠(yuǎn)近的視感,近處的大,記得要和畫(huà)的第一個(gè)眼睛的平行四邊形平行(豎線),上下的橫線由第一個(gè)的平行四邊形做射線延伸出去到第二個(gè)封口。

4、畫(huà)臉型 我們開(kāi)始畫(huà)臉,從左側(cè)開(kāi)始畫(huà),在鼻子尖的位置拐歪,向下延伸,在兩個(gè)眼睛的中間位置再拐彎向上拐出下巴,然后在外側(cè)眼睛的平行四邊形位置停住。

5、畫(huà)嘴巴 然后在鼻子下方,和下巴之間的中間位置畫(huà)嘴巴,嘴巴和鼻子基本是一條線延伸下來(lái)的。

6、畫(huà)頭發(fā) 然后畫(huà)頭發(fā),假設(shè)頭上方有一個(gè)點(diǎn),頭發(fā)都是以哪個(gè)點(diǎn)為圓心延伸出來(lái)的。劉海從下往上畫(huà),一塊接著一塊的畫(huà),畫(huà)好大塊后再添加細(xì)節(jié)。

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日本與美國(guó)的動(dòng)漫繪畫(huà)技法有什么差別?

歐美漫畫(huà)多注重英雄注意所以體現(xiàn)在粗獷、勇猛、人物充滿(mǎn)西方化特點(diǎn)??鋸?jiān)诨蛘咭缘纤鼓釣橹鞯娘L(fēng)格,人物多走可愛(ài)的卡通路線故事方面也多為超能力英雄或者童話故事被主,比較單一日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)異常龐大且發(fā)達(dá) 所以集萬(wàn)家大成與一身 。不過(guò)主要還是體現(xiàn)了東方文化的細(xì)致與唯美 ,完善的商業(yè)體制培養(yǎng)了大量的漫畫(huà)家與漫畫(huà)大師 ,畫(huà)風(fēng)自然也千變?nèi)f化日本漫畫(huà)涉及的領(lǐng)域可以說(shuō)無(wú)所不有 ,且全齡化的特點(diǎn)讓日本漫畫(huà)的題材眾多無(wú)論哪一方面的故事都有經(jīng)典的存在。

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好啦,日本動(dòng)漫人物人體結(jié)構(gòu)繪畫(huà)怎么畫(huà)?日本與美國(guó)的動(dòng)漫繪畫(huà)技法有什么差別?分享到這里就結(jié)束啦,大家一定要多練習(xí)多觀察才能更快上道哦~那咱們下期再見(jiàn)啦


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