漫畫男人體結構畫法_漫畫人物的肩膀怎么畫才自然?
2601人閱讀 2020-06-20漫畫人物的肩膀怎么畫才自然?肩部是連接頸部,胸部,背部的重要部分。然而,它的結構也很復雜,自由活動的手臂使它們畫起來變得困難。雖然構造的理解是很重要的,但是如果利用一些形狀的話也可以成為捷徑,好好記住后就可以攻克上半身最難的肩膀啦!
如果你想快速提升自己的繪畫水平,且絕對不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓班,體驗魔鬼式繪畫集訓入口:http://healthyfoodanddiet.com/school/
一、肩膀的構造。肩部復雜而難以繪制的原因,是因為與脖子、胸、背等上半身的各種部位相連,它們復雜地組合著。然而,與此相反,三角?。绮考∪猓┖苌俑淖兯鼈兊男螤睿瑹o論它們做什么運動。因此,把三角肌的形狀記下來,你可以從任何角度畫畫,在細微的結構和動作的規(guī)律性上,讓人頭疼的機會就會減少。
二、畫肩的提示:紀念三角肌圓記憶。顧名思義,三角肌在從正面看時看起來像一個三角形,但正如它有一個變形的半球形狀,像湯勺一樣(前面的尖的部分)。它有一個稍微困難的形狀,但是如果你記得的話,讓我們記得快速理解肩膀的結構。
學畫畫上輕微課,點擊領取新人優(yōu)惠-->快來點我<--
三、如何畫肩膀。畫肩膀的時候,讓我們先完成身體和腳部的繪制。如果被肩膀和手臂擋住了就很難畫出軀干等。在完成另一幅畫后先畫出一個大概的肩膀。用線繪制肩部輪廓,連接線。雖然很容易畫出,但重要的是要調整三角肌的大小比例,這是決定肩寬和手臂厚度的標準,檢查比例,不要隨意畫。三角肌和肩寬的比例分別是從中心開始的1:2。在男性的情況下,即使三角肌稍微大一點也沒有問題。
四、鎖骨和肩膀的聯(lián)系。在畫手臂抬起的角色時,對肩膀有不協(xié)調感的人,可能是鎖骨的位置。鎖骨,肱骨和肩胛骨相連,抬起手臂抬起肩膀,鎖骨也應該相應地上升。如果你只畫出手臂抬起的話,那你會看到肩膀脫臼的,所以要小心點。此外,當向上抬起鎖骨時,線的位置向側面伸展,并且繪圖經(jīng)常坍塌。因為這似乎也使角色的肩膀脫臼,所以要在肩膀的線的旁邊劃上一條垂直的線,以那個為基準來移動鎖骨的線。
學畫畫上輕微課,點擊領取新人優(yōu)惠-->快來點我<--
有關漫畫人體相關教程素材推薦:
人體基礎面部五官如何畫?人類五官分別為眼睛、眉毛、嘴巴、鼻子、耳朵,而講到五官那么不得不提到的就是三庭五眼,那又何為三庭,何為五眼呢?本期微課菌跟大家分享一組很基礎的面部五官教程,拯救臉殘的你!
女生人體動態(tài)不會畫?很多同學在學畫畫到一定階段后,就會進入人體學習階段,這時有的同學會發(fā)現(xiàn),畫正常的靜止姿勢沒問題,但一畫動態(tài)就感覺人物姿態(tài)很是別扭?關節(jié)角度和人體姿勢十分不科學。這是為什么呢?
那本期的教程素材分享就到這里結束了,想要了解更多關于漫畫人體的教程可以搜一下輕微課,或者下載輕微課app哦,里面有更多繪畫干貨~那咱們下期再見啦!