比例動漫畫法_動漫人物的比例怎么畫?
2713人閱讀 2020-06-22動漫人物的比例怎么畫?怎么畫才能讓人物的身材比例看起來自然又協(xié)調(diào)?對于這些問題是不是很想知道解題思路!別著急,今天輕微課小編就跟大家簡單介紹介紹,如何畫出自然而平衡的身體比例。
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所謂頭身比例,就是指一個人的頭長(指頭頂?shù)较掳偷木嚯x,不包括頭發(fā)厚度)與身高的比例。寫實漫畫頭身比例一般為6.5頭身。美化版的頭身比例通常在7.5以上。
女:肩寬2頭長。男:肩寬2.2頭長,腰寬1.2頭長 ,腰寬1.2頭長,臀寬1.5頭長, 臀寬1.5頭長。8頭身屬于成熟頭身比例,從脖子到腰是2頭身,臀部到大腿部分頭身。
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7頭身是常用的人體比例,適用于表現(xiàn)體型勻稱的人物,適用于大部分風(fēng)格漫畫6頭身任務(wù)會稍顯可愛,上身明顯縮短,腿部拉長。5頭身其實很接近Q版風(fēng)格。(4頭身完全俗語Q版風(fēng)格了)3頭身整體是短短的圓圓的。2頭身人物的頭和身體各占身高的一半,雖然不適合表現(xiàn)各種復(fù)雜的動態(tài),但是很適合表現(xiàn)夸張的表情,非??蓯?。
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學(xué)畫畫,不會畫人體?教小編美術(shù)的老師曾經(jīng)說過一句畫:他說畫畫就是微觀體感+中觀的套路+大局觀的整合。所謂微觀體感就是你所感知到的世界,有些人天生就很敏感。而整體大局觀則更多的是需要時間,長期的累計、培養(yǎng),可以是你的見識、看過的書、經(jīng)歷過的一些的人和事。這三者中最容易的就是中觀的套路,也就是我們說的子技能,只要方法得當(dāng),就能掌握。
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