畫畫初學者怎么畫人體結(jié)構(gòu)_零基礎學畫畫
7979人閱讀 2021-06-22畫畫初學者怎么畫人體結(jié)構(gòu)_零基礎學畫畫。大多數(shù)初學繪畫的同學們,多多少少都遇到過跟你一樣的困惑,因為就像畫素描的時候,明明是畫一個人,但是人體身上的結(jié)構(gòu)卻有如千萬只螞蟻一樣無處不在,所以在正式開始繪畫之前,就要去理解人體各部位結(jié)構(gòu),通過大量的練習讓自己的動態(tài)更加準確,這樣才能在以后的繪畫之路上走的更遠。
前方的內(nèi)容要多記住一點,人體結(jié)構(gòu)通過練習和積累總會自己在提高,其他的還是要靠天賦。人體結(jié)構(gòu)的講解思路可以簡單把它理解為三維空間中的線面體這三種運動方式。具體應該如何去理解呢?身體部位中包含的幾個大的基本比例。
圖一:畫畫初學者怎么畫人體結(jié)構(gòu)_零基礎學畫畫
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畫人首先我們要注意的是人體有各個身體部位,人體由骨架、肌肉、脂肪、肌腱、血管、神經(jīng)、神經(jīng)、骨骼、器官等構(gòu)成,沒有特別明確的界限,但是其中有三個基本比例就需要我們?nèi)リP注,一般適用于正方體、長方體、圓柱體。
肩、髖、膝三大部位之間的比例關系:(近大遠?。┻@是整個人體的三大構(gòu)造基礎,肩關節(jié)是相對較大的,也是相對最難畫的地方,為了避免這種情況發(fā)生,我們主要用三頭身的比例進行整體的畫。如圖中所示:兩個肩膀的關系是兩頭大、中間小,中間的肩膀是相對較大。
髖關節(jié)在三角形內(nèi),兩個髖關節(jié)間距離在毫米左右,所以三條腿腳踝也就是在毫米左右。膝關節(jié)是在三角形中,一條腿在毫米左右。如果這三條比例缺失,就會導致人體中的位置有失衡,造成前后左右歪斜等等的問題。
圖二:畫畫初學者怎么畫人體結(jié)構(gòu)_零基礎學畫畫
人體各個骨骼正面人體解剖基礎知識,經(jīng)常會出現(xiàn)一些習慣性的畫法:上半身畫側(cè)面,下半身畫正面;上半身人物不畫,下半身人物畫正面那么我們應該如何去畫正確的人體骨骼呢?畫正確的人體骨骼要注意這么幾點:收攏,什么是收攏呢?就是把人體的骨頭都結(jié)合在一起切割,什么是切割呢?
就是一條腿一個全身,或者側(cè)面一個全身齊平,什么是齊平呢?就是一個三維空間中要有二維平面或者手繪二維圖像所以要畫好人體骨骼要用這幾個理念:收攏、切割、齊平上圖這種標準的解剖畫法,我們會很容易理解身體的比例就是了,每個關節(jié)如何放置身體的樣子。
我們畫頭部時大家可以把手、腳這兩個部位看做個圓,肩膀是個圓,胸部、臀部、大腿、小腿一共就是個圓,那么我們只要把這幾個圓合理放置好位置就可以了,再從頭到腳如此類推我們就可以完整的畫出正確的人體。
圖三:畫畫初學者怎么畫人體結(jié)構(gòu)_零基礎學畫畫
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