新手適合學(xué)插畫(huà)還是原畫(huà)_插畫(huà)原畫(huà)區(qū)別
8971人閱讀 2021-06-25新手適合學(xué)插畫(huà)還是原畫(huà)_插畫(huà)原畫(huà)區(qū)別。插畫(huà)的用途插畫(huà)有時(shí)也被稱為插圖,現(xiàn)在通行于國(guó)外市場(chǎng)的商業(yè)插畫(huà)包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報(bào)、游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場(chǎng)景設(shè)計(jì)、廣告、漫畫(huà)、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫(huà)、包裝等多種形式。延伸到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)及手機(jī)平臺(tái)上的虛擬物品及相關(guān)視覺(jué)應(yīng)用等。
插畫(huà)是一種藝術(shù)形式,作為現(xiàn)代設(shè)計(jì)的一種重要的視覺(jué)傳達(dá)形式,以其直觀的形象性,真實(shí)的生活感和美的感染力,在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中占有特定的地位,已廣泛用于現(xiàn)代設(shè)計(jì)的各個(gè)領(lǐng)域,涉及到文化活動(dòng)、社會(huì)公共事業(yè)、商業(yè)活動(dòng),影視文化等方面。不管是深思熟慮的創(chuàng)作還是信筆涂鴉,都可以算是插畫(huà)。
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原畫(huà)的用途原畫(huà)是指動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作之起始于終點(diǎn)的畫(huà)面,以線條稿的模式畫(huà)在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫(huà)進(jìn)去。換句話來(lái)說(shuō)是指物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作,在電腦設(shè)計(jì)中也叫關(guān)鍵幀。原畫(huà)主要是針對(duì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)的,原畫(huà)是關(guān)鍵的設(shè)計(jì)稿,在動(dòng)畫(huà)和游戲流程中起到十分重要的作用。
原畫(huà)的就業(yè)方向。1、游戲公司。游戲原畫(huà)師最常去的就是游戲公司,無(wú)論是場(chǎng)景原畫(huà)、角色原畫(huà)還是宣傳原畫(huà),都需要原畫(huà)師。如果有機(jī)會(huì)進(jìn)入大型游戲公司,無(wú)論是手游、頁(yè)游還是PC端游,收入都不錯(cuò),還能積累很多行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
2、外包公司。外包公司工作沒(méi)有游戲公司那么穩(wěn)定,并且競(jìng)爭(zhēng)大,比較辛苦。但是如果能堅(jiān)持下來(lái),由于能接觸各種風(fēng)格的原畫(huà)需求,提升會(huì)很快。3、影視概念。影視概念主要是劇組需求,根據(jù)導(dǎo)演的需要畫(huà)分鏡或者原畫(huà)概念圖,也能得到一定的鍛煉。4、動(dòng)畫(huà)概念原畫(huà)。主要負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)角色和場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì),主要分2D動(dòng)畫(huà)和3D動(dòng)畫(huà)。
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