學習游戲原畫如何設計游戲人物風格_成人學原畫設計
8773人閱讀 2021-06-30學習游戲原畫如何設計游戲人物風格_成人學原畫設計。①人物設計是游戲設計的第一步,需要首先設計出人物設計分組。②比如,要設計成三個角色,需要分組為:鳥、風、雪。③頭部的設計:選用方方正正的半圓形。⑤衣服設計:襯衣,領子朝下方。下半身可以選擇船服,圓領子。
鞋子朝上。褲子沒有特定說款式,但是總的來說應該是挺括的。總之,三個人物,一個正圓。主要道具的設計風格:風:網(wǎng)格紋理風格。雪:水滴、冰晶圓點風格。風雪圓點:風雪、冰晶是一個圓形。圓錐、雪球有兩種風格,一種是網(wǎng)格點的風格,一種是水滴風格。
圖一:學習游戲原畫如何設計游戲人物風格_成人學原畫設計
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雪地中是雪粒、雪花的形狀。主要道具的衣物設計:①動漫風格。②類似素描課程設計風格,主要學習素描的三大面五大調(diào)。③空間:120x120空間設計。④、日本:和風、寫實風格、仿佛寫實風格。⑤、韓國:日韓風格,主要學習圓形、半圓形、直線、點線面等。⑥、3d:虛擬角色、空間道具、等各種現(xiàn)代化角色制作。
人物設計一般選用什么顏色?網(wǎng)上一般對原畫有三種顏色:暖色系,偏紅色系,偏黃色系。第一種:偏紅色系和偏黃色系的原畫各占總原畫的20%。第二種:偏暖色系和偏黃色系的占總原畫的40%。第三種:偏綠色系和青色系的占總原畫的30%。
圖二:學習游戲原畫如何設計游戲人物風格_成人學原畫設計
其他常見以及常用的顏色:第一種:紅色系。第二種:黃色系,橙色系。第三種:綠色系,藍色系。第四種:青色系,紫色系。第五種:粉色系,灰色系。第六種:藍色系,白色系,灰色系。
例如:這是一個冷色系的原畫設計作品,無論是顏色的基礎和對比度還是色彩的對比都要加強,材質利用飽和度較低的純度明度來調(diào)整色彩之間的對比度,也可以混合色彩,利用對比度的提高,產(chǎn)生一定的對比。具體的對比和提高,看老師的講解。常用的顏色有:紅黃藍。第三種:綠色系、藍色系、紫色系。一般
情況下我們打造出的人物:暖色系,偏紅色,偏紫色。而在使用了上色工具之后會適度削弱二者的對比度。冷色系偏藍紫色。綠色、藍色系,純度較低,顏色較單一。第四種:粉色系、灰色系。比較易于混合。第五種:白色系,或者灰色系,因為灰色、粉色與灰色的差別不大,所以我們可以適當提高亮度,弱化灰色的對比度。
圖三:學習游戲原畫如何設計游戲人物風格_成人學原畫設計
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