學(xué)習(xí)游戲原畫如何設(shè)計(jì)游戲人物風(fēng)格_成人學(xué)原畫設(shè)計(jì)
8773人閱讀 2021-06-30學(xué)習(xí)游戲原畫如何設(shè)計(jì)游戲人物風(fēng)格_成人學(xué)原畫設(shè)計(jì)。①人物設(shè)計(jì)是游戲設(shè)計(jì)的第一步,需要首先設(shè)計(jì)出人物設(shè)計(jì)分組。②比如,要設(shè)計(jì)成三個(gè)角色,需要分組為:鳥、風(fēng)、雪。③頭部的設(shè)計(jì):選用方方正正的半圓形。⑤衣服設(shè)計(jì):襯衣,領(lǐng)子朝下方。下半身可以選擇船服,圓領(lǐng)子。
鞋子朝上。褲子沒(méi)有特定說(shuō)款式,但是總的來(lái)說(shuō)應(yīng)該是挺括的??傊?,三個(gè)人物,一個(gè)正圓。主要道具的設(shè)計(jì)風(fēng)格:風(fēng):網(wǎng)格紋理風(fēng)格。雪:水滴、冰晶圓點(diǎn)風(fēng)格。風(fēng)雪圓點(diǎn):風(fēng)雪、冰晶是一個(gè)圓形。圓錐、雪球有兩種風(fēng)格,一種是網(wǎng)格點(diǎn)的風(fēng)格,一種是水滴風(fēng)格。
圖一:學(xué)習(xí)游戲原畫如何設(shè)計(jì)游戲人物風(fēng)格_成人學(xué)原畫設(shè)計(jì)
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雪地中是雪粒、雪花的形狀。主要道具的衣物設(shè)計(jì):①動(dòng)漫風(fēng)格。②類似素描課程設(shè)計(jì)風(fēng)格,主要學(xué)習(xí)素描的三大面五大調(diào)。③空間:120x120空間設(shè)計(jì)。④、日本:和風(fēng)、寫實(shí)風(fēng)格、仿佛寫實(shí)風(fēng)格。⑤、韓國(guó):日韓風(fēng)格,主要學(xué)習(xí)圓形、半圓形、直線、點(diǎn)線面等。⑥、3d:虛擬角色、空間道具、等各種現(xiàn)代化角色制作。
人物設(shè)計(jì)一般選用什么顏色?網(wǎng)上一般對(duì)原畫有三種顏色:暖色系,偏紅色系,偏黃色系。第一種:偏紅色系和偏黃色系的原畫各占總原畫的20%。第二種:偏暖色系和偏黃色系的占總原畫的40%。第三種:偏綠色系和青色系的占總原畫的30%。
圖二:學(xué)習(xí)游戲原畫如何設(shè)計(jì)游戲人物風(fēng)格_成人學(xué)原畫設(shè)計(jì)
其他常見(jiàn)以及常用的顏色:第一種:紅色系。第二種:黃色系,橙色系。第三種:綠色系,藍(lán)色系。第四種:青色系,紫色系。第五種:粉色系,灰色系。第六種:藍(lán)色系,白色系,灰色系。
例如:這是一個(gè)冷色系的原畫設(shè)計(jì)作品,無(wú)論是顏色的基礎(chǔ)和對(duì)比度還是色彩的對(duì)比都要加強(qiáng),材質(zhì)利用飽和度較低的純度明度來(lái)調(diào)整色彩之間的對(duì)比度,也可以混合色彩,利用對(duì)比度的提高,產(chǎn)生一定的對(duì)比。具體的對(duì)比和提高,看老師的講解。常用的顏色有:紅黃藍(lán)。第三種:綠色系、藍(lán)色系、紫色系。一般
情況下我們打造出的人物:暖色系,偏紅色,偏紫色。而在使用了上色工具之后會(huì)適度削弱二者的對(duì)比度。冷色系偏藍(lán)紫色。綠色、藍(lán)色系,純度較低,顏色較單一。第四種:粉色系、灰色系。比較易于混合。第五種:白色系,或者灰色系,因?yàn)榛疑?、粉色與灰色的差別不大,所以我們可以適當(dāng)提高亮度,弱化灰色的對(duì)比度。
圖三:學(xué)習(xí)游戲原畫如何設(shè)計(jì)游戲人物風(fēng)格_成人學(xué)原畫設(shè)計(jì)
那本期關(guān)于學(xué)習(xí)游戲原畫如何設(shè)計(jì)游戲人物風(fēng)格_成人學(xué)原畫設(shè)計(jì)的教程素材分享就到這里結(jié)束啦~~對(duì)學(xué)繪畫感興趣的同學(xué)可以關(guān)注輕微課:原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,里面有更多免費(fèi)繪畫干貨和視頻教程~喜歡畫畫的同學(xué)不要錯(cuò)過(guò)哦!