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新手畫家游戲原畫設計專業(yè)培訓

6382人閱讀 2021-07-27

新手畫家游戲原畫設計專業(yè)培訓。游戲原畫設計是游戲藝術設計的一個分支,屬于CG藝術,游戲原畫設計分為概念原畫設計和制作原畫設計。概念原畫設計需要設定整個游戲的藝術風格,根據(jù)游戲策劃案例設定主要場景和角色。想在零基礎上學習繪畫的同學點擊輔修課的繪畫訓練看看吧!零基礎想學畫畫的同學點擊輕微課繪畫培訓看看吧!新手畫家游戲原畫設計專業(yè)培訓

要進行原畫設計,需要對所有道具、場景、人物進行設計,為游戲角色設計師、游戲場景設計師、游戲特效設計師、游戲動畫設計師繪制手繪手稿。游戲原畫設計需要有非常好的美術基礎,尤其是素描手繪基礎,因為要畫手繪手稿,所學的軟件非常簡單,主要是PHOTOSHOP和PAINTER。


新手畫家游戲原畫設計專業(yè)培訓

圖一:新手畫家游戲原畫設計專業(yè)培訓


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游戲原畫的位置包括:人物原畫(2D)、人物原畫(3D)、場景原畫3D(物體設計)、場景原畫2D、概念設計(氛圍圖)。了解游戲制作中原畫所屬的環(huán)節(jié),其實很容易理解游戲原畫的工作需求。

原畫師、游戲原畫師、原畫設計師,這是一個面向企業(yè)內(nèi)部的職業(yè),屬于游戲制作的前期工作。一個好的原創(chuàng)游戲畫師,他的工資不會低于10K,他的工作對熟悉的人來說更容易。

新手畫家游戲原畫設計專業(yè)培訓

圖二:新手畫家游戲原畫設計專業(yè)培訓

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游戲原畫設計是游戲制作的前期,原畫的服務對象是游戲建模師,而不是公司外的客戶。很多人不知道這一點,以為游戲原畫是給客戶看的,或者是為了宣傳。不是,游戲原畫是給公司建模師的,宣傳叫插畫。

插畫注重宣傳屬性,要求畫圖好看,畫圖漂亮,讓人一看就有玩的欲望。但游戲的原畫不是,是給建模者的,注重信息的合理傳遞,沒有必要畫得很漂亮,細節(jié)也不太細致。

新手畫家游戲原畫設計專業(yè)培訓

圖三:新手畫家游戲原畫設計專業(yè)培訓

相反,我們應該關注三個方面,對象的合理大小、整體角色結構和一般細節(jié)。在一定程度上,原畫師可以看作是翻譯、策劃、造型的語言,所以是時候通過要求原畫師把策劃詞翻譯成造型來檢驗原畫師的水平了。

然后,我想說的很清楚。我們在學習游戲原畫的時候,不僅要掌握繪畫基礎,還要掌握設計能力。如何從藝術的角度設計策劃所需要的人物,是原游戲畫師工作的重點。

去培訓班系統(tǒng)進行游戲原畫設計的培訓是個不錯的選擇。這是你從入門到基礎再到精通的夢想起點。當然,堅持和良好的學習態(tài)度是一個行業(yè)成功的關鍵,需要更多的思考和實踐來提高原創(chuàng)繪畫設計的專業(yè)能力。


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