動漫畫法鎖骨_新手怎么把漫畫中脖子和鎖骨以及肩膀的連接畫的自然?
2804人閱讀 2020-07-03新手怎么把漫畫中脖子和鎖骨以及肩膀的連接畫的自然?鎖骨怎么畫?脖子怎么畫?人體結構難嗎?相信這些都是繪畫初學者們比較關心的問題,人體結構無疑是繪畫中至關重要的,他將會影響的你整一副畫作的效果,人體結構畫的好,你的作品就好看,人體結構畫的不好,那么你的作品就會有所欠缺。
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肩膀的構造。肩部復雜而難以繪制的原因,是因為與脖子、胸、背等上半身的各種部位相連,它們復雜地組合著。然而,與此相反,三角?。绮考∪猓┖苌俑淖兯鼈兊男螤?,無論它們做什么運動。因此,把三角肌的形狀記下來,你可以從任何角度畫畫,在細微的結構和動作的規(guī)律性上,讓人頭疼的機會就會減少。
脖子是兩條內(nèi)傾的曲線,弧度不怎么大,鎖骨是兩個翻轉關系的倒著的鈍角,有時中間還有一條不連接兩個鈍角的直線,鈍角的兩條線的焦點開始直到脖子的最上端的角有一條弧線(左右各一條)。
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有時還可以給鎖骨或它上面的筋擦出一些間隔,有立體感。肩膀呈下滑的弧線(同樣近乎直線),肩寬的話成年男子的肩寬約是他頭部寬度的兩倍(左右各多出二分之一),胳膊長短是到大約褲兜的位置,小臂略比大臂長,總長度約為頭部的三倍。
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