動漫人物的腿怎么畫的教程
6977人閱讀 2021-08-15動漫人物的腿怎么畫的教程,這是個很難的問題,因為我們看到每個畫的都是一個形體。要想畫好,我們必須先認(rèn)識一下骨骼,要先說的是腿是由兩個三角形組成的,這樣我們知道,骨骼只是一個整體,我們可以把這個整體當(dāng)成一個姑娘,這樣整體、體塊的觀察才是完整的一幅畫。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)看看吧!
這個姑娘的腳踝大概有五個角度,其他關(guān)節(jié)骨頭基本是一個角度,比如膝蓋、髖部等,我們來看一下完整的動漫人物腿的構(gòu)圖。好了,我們再來看看骨骼,畫人物腿需要觀察腿的本體和腿的大致形狀。
圖一:動漫人物的腿怎么畫的教程
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我們是這樣構(gòu)圖來畫出這個腿的,我用第一張圖的構(gòu)圖,把臀部、膝蓋和肩膀的位置擺好,腰有兩個角度,左邊,右邊,最后在大概三分之一的位置擺一個大腿頭,突出腿部的長度。大腿頭和大腿主要是胯骨和大腿上半部分。
小腿頭其實(shí)是個曲面,曲面上稍微花點(diǎn)勁再多點(diǎn)功夫,都是可以的,三角形的三個角度讓腿部都有角度,腿部構(gòu)圖最重要的問題就是讓人物整體舒服,沒有不協(xié)調(diào)的感覺,我們來看看完整的動漫人物腿。完整人物腿的畫法,大概就是這個樣子。
圖二:動漫人物的腿怎么畫的教程
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認(rèn)識下人體的骨骼知識吧人物的姿勢,多半是采用錯誤的姿勢和極其夸張的姿勢,造成上身和大腿,下肢的強(qiáng)烈對比,被稱為“骨盆扭曲”。人體骨盆扭曲,就要在人體表面下方或側(cè)面畫出骨盆的弧度,導(dǎo)致后方人體造型失衡。
因此在人體表面下方下筆時,一定要注意力度的變化。先“高”,后“低”如先畫正面和側(cè)面,先下筆再下筆頭。先點(diǎn)出大體上等于人體高的位置,把線改為淡黑色,但不要移動下筆速度。后下筆時在沒有“抬筆力度”前,要把筆尖快速帶出下叉,過程中形成一個“半透明”的效果。
圖三:動漫人物的腿怎么畫的教程
畫一條直線做過“半透明”,注意一定要快速的帶出。雖然本節(jié)課應(yīng)該是“人體表面下方下筆”,但為了更好地理解下面這種來回的“半透明”效果,不得不說不建議采用人體側(cè)面下筆,因為人體側(cè)面線條曲折更難表現(xiàn)。同時同側(cè)畫出時,兩個人的身體沒有那么傾斜。
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