動漫人物衣服褶皺怎么畫教程
6911人閱讀 2021-09-02動漫人物衣服褶皺怎么畫教程。好多同學(xué)都不知道怎么畫衣褶。下面我就教大家怎么從衣服結(jié)構(gòu)出發(fā)的方法褶皺是怎么形成的啊,衣服有結(jié)構(gòu)沒有啊,衣服有骨頭沒有啊,衣服有彈性沒有啊,衣服有皺褶沒有啊總之把這些問題解決了,衣服就能畫好了。零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)看看吧!
因?yàn)楹芏嗫此朴幸?guī)律的畫法,其實(shí)是瞎猜想,并不能真正解決問題。褶皺是怎么產(chǎn)生的,是因?yàn)橛薪Y(jié)構(gòu)。那么衣服結(jié)構(gòu),褲子結(jié)構(gòu),裙子結(jié)構(gòu)它們是什么結(jié)構(gòu)呢?首先我們畫一個人物:上一張不知道怎么畫有點(diǎn)亂下一張根據(jù)衣服褶皺變化畫好了,重新畫一個:同樣的人物,也能變化,但是數(shù)量相對少,相對來說更規(guī)律。
圖一:動漫人物衣服褶皺怎么畫教程
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我們知道,褶皺出現(xiàn)的原因就是包括:1根據(jù)解刨結(jié)構(gòu)來畫;2褶皺的生長節(jié)律;3衣物肌理圖;1根據(jù)解剖結(jié)構(gòu)來畫我們都知道,不同的包括,褶皺走向千差萬別,深度、長度、褶皺寬度、褶皺間距、褶皺深度、褶皺花紋等等。這些千差萬別,你都要畫出來才行嗎?不要這樣。
我們可以用透視來做一個簡單的規(guī)律性的對比。我們可以認(rèn)為,沒有外力的情況下,衣服根據(jù)人體的解剖結(jié)構(gòu),是這樣產(chǎn)生褶皺的:a根據(jù)兩個身體部位放大縮小變化:b衣服可以折疊:從上圖可以看出,衣服一開始都是水平型的,也就是空間內(nèi),內(nèi)側(cè)不會有皺褶,外側(cè)會有褶皺,最后會出現(xiàn)u型的。
規(guī)律性的褶皺就是u型的,我們把衣服折疊起來,也是往同一個方向折,熨燙起來也是一樣??梢赃@樣一看就很清楚:的褶皺走向,內(nèi)部褶皺朝向人體相對舒服的方向生長,越往外,褶皺生長越受外力影響,越往內(nèi)生長更舒服。
圖二:動漫人物衣服褶皺怎么畫教程
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所以說,我們可以根據(jù)衣服的生長規(guī)律:1內(nèi)褶皺向內(nèi)向舒服2褶皺朝向人體相對舒服3褶皺變化受外力影響,保持比較舒服的方向生長所以說,在衣服褶皺變化為u型的過程中,當(dāng)a腿,大腳趾+膝蓋的地方有足夠長的腿部力量(伸直才是x型的喲),我們的衣服就會自然往人體外側(cè)生長,衣服褶皺不會朝外凸,內(nèi)側(cè)往外凸。
畫長腿的朋友可以一定要注意這一點(diǎn),千萬不要忽略內(nèi)側(cè)橫向的延伸。具體可以找個對象比一下下圖:那么我們看一下松松垮垮的褲子和鞋子。那么當(dāng)腿長超過腳踝的時候,還有衣服能往外凸,內(nèi)側(cè)就會朝外凸。
下面就來更具體的看看,褲子這些褶皺變化的規(guī)律:褲子本身褶皺大,是因?yàn)樗_始是右邊那條開始往外凸。我們先從視覺作用作為分析,來理解。從視覺來看,如果以開始的方向分析,我們覺得褲子并不是x型的,它最后自然就會朝外凸出的。
圖三:動漫人物衣服褶皺怎么畫教程
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