動漫游戲設計和制作的免費學習教程
6273人閱讀 2021-09-10動漫游戲設計和制作的免費學習教程。隨著時代的不斷發(fā)展,三次元物質極大的豐富,科技發(fā)展迅速,生活方式的改變,三次元也出現(xiàn)了許多二次元中沒有的模式。零基礎想學畫畫的同學點擊輕微課繪畫培訓看看吧!
除去玄幻的《火影忍者》《死神》《海賊王》等,一些三次元中的漫畫不可避免的也會被二次元使用。因此,既然三次元的我們還能借用這些來豐富自己的內容,那么,肯定不能給二次元扼殺在搖籃里了。
圖一:動漫游戲設計和制作的免費學習教程
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首先,打牢自己的基礎:打牢自己的基礎至關重要,不管是對于漫畫還是其他事物,不能不加入自己的理解,否則任何一個物質在你眼里都會淪為黑白圖像。其次,獨立分析:在手繪的時候必須要學會獨立分析,畫畫是獨立的行為,無需在意它具有什么屬性,只要你用的方法對就可以。
另外手繪也需要循序漸進,有必要學會處理場景與人物的關系,否則的話角色和場景會產生一個比較大的落差。最后,平面與立體的統(tǒng)一:很多人都會忽略這一點,盡管是一個漫畫。
但是也是具有平面的感覺和立體的效果,這兩個要求要同時滿足。平面與立體的統(tǒng)一絕對不是指紙上的立體感覺和電腦上的平面感覺完全一樣,這兩個方面的創(chuàng)作過程是完全不同的。
圖二:動漫游戲設計和制作的免費學習教程
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1:畫的時候要整體性,不要一個地方的畫的好,其他地方都不好,這樣就很不協(xié)調,所以整體是非常重要的,這個很重要的?。?/p>
2:對場景的塑造,有位置關系,節(jié)奏,穿插等
3:透視,體積,虛實
4:筆觸的表現(xiàn),明暗,轉折的關系
5:最后一定要理解自己的漫畫是怎么想的,考慮的是否合理,不能太注重形式。隨便畫就會讓人不舒服,畫的時候一定要考慮你希望畫成什么樣子。
6:如果單純的想畫些線稿,不需要太多內容,很簡單的,就只有兩三個線稿你一個就夠了。
圖三:動漫游戲設計和制作的免費學習教程
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