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動漫游戲設計和制作的免費學習教程

6273人閱讀 2021-09-10

動漫游戲設計和制作的免費學習教程隨著時代的不斷發(fā)展,三次元物質極大的豐富,科技發(fā)展迅速,生活方式的改變,三次元也出現(xiàn)了許多二次元中沒有的模式。零基礎想學畫畫的同學點擊輕微課繪畫培訓看看吧!動漫游戲設計和制作的免費學習教程


除去玄幻的《火影忍者》《死神》《海賊王》等,一些三次元中的漫畫不可避免的也會被二次元使用。因此,既然三次元的我們還能借用這些來豐富自己的內容,那么,肯定不能給二次元扼殺在搖籃里了。


動漫游戲設計和制作的免費學習教程

圖一:動漫游戲設計和制作的免費學習教程


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首先,打牢自己的基礎:打牢自己的基礎至關重要,不管是對于漫畫還是其他事物,不能不加入自己的理解,否則任何一個物質在你眼里都會淪為黑白圖像。其次,獨立分析:在手繪的時候必須要學會獨立分析,畫畫是獨立的行為,無需在意它具有什么屬性,只要你用的方法對就可以。


另外手繪也需要循序漸進,有必要學會處理場景與人物的關系,否則的話角色和場景會產生一個比較大的落差。最后,平面與立體的統(tǒng)一:很多人都會忽略這一點,盡管是一個漫畫。


但是也是具有平面的感覺和立體的效果,這兩個要求要同時滿足。平面與立體的統(tǒng)一絕對不是指紙上的立體感覺和電腦上的平面感覺完全一樣,這兩個方面的創(chuàng)作過程是完全不同的。


動漫游戲設計和制作的免費學習教程

圖二:動漫游戲設計和制作的免費學習教程


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如果您學習這個階段建議買一本書-漫畫高考短時間提高大體分這幾個方面我給您補充一下

1:畫的時候要整體性,不要一個地方的畫的好,其他地方都不好,這樣就很不協(xié)調,所以整體是非常重要的,這個很重要的?。?/p>


2:對場景的塑造,有位置關系,節(jié)奏,穿插等

3:透視,體積,虛實


4:筆觸的表現(xiàn),明暗,轉折的關系

5:最后一定要理解自己的漫畫是怎么想的,考慮的是否合理,不能太注重形式。隨便畫就會讓人不舒服,畫的時候一定要考慮你希望畫成什么樣子。

6:如果單純的想畫些線稿,不需要太多內容,很簡單的,就只有兩三個線稿你一個就夠了。


動漫游戲設計和制作的免費學習教程

圖三:動漫游戲設計和制作的免費學習教程


那本期關于動漫游戲設計和制作的免費學習教程教程素材分享就到這里結束啦~~對學繪畫感興趣的同學可以點擊輕微課:免費學繪畫的課程,里面有更多免費繪畫干貨和視頻:三點透視的繪畫基礎概念~喜歡畫畫的同學不要錯過哦!



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