0基礎(chǔ)游戲原畫設(shè)計如何入行學習?
6329人閱讀 2021-09-220基礎(chǔ)游戲原畫設(shè)計如何入行學習?對游戲原畫設(shè)計入行,了解的不算多,唯一自己身邊有所學有所經(jīng)歷,所以不敢妄下結(jié)論。但每個人入行,都要通過入行前的準備工作,才能順利出道。零基礎(chǔ)想學畫畫的同學點擊輕微課繪畫培訓看看吧!
很多人對游戲原畫是什么產(chǎn)生誤解,覺得很難,且不能更直接更形象的明確的體現(xiàn)出來。想要更直觀的了解游戲原畫設(shè)計,應該怎么辦?你需要先明確游戲原畫設(shè)計主要工作是做什么的?
圖一:0基礎(chǔ)游戲原畫設(shè)計如何入行學習?
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你能夠從事哪些工作,游戲原畫設(shè)計有哪些分類,游戲原畫設(shè)計招聘需求表,游戲原畫設(shè)計師需要掌握什么技能,游戲原畫設(shè)計師會去哪個公司應聘......我先簡單說一下自己的看法。
因為在我個人看來,原畫設(shè)計的工作,其實和ps的操作差不多,只不過更加系統(tǒng)全面更加注重審美,好的原畫師,更應該了解游戲項目的制作流程和美術(shù)表現(xiàn)形式。具體工作是什么?原畫設(shè)計是指游戲原畫師對游戲人物角色,以及整個游戲世界,進行的分析設(shè)計。
包括游戲的世界架構(gòu),角色的立繪,場景的配色,背景的模型和制作,游戲內(nèi)的背景切換等,應該說除了繪畫技能,原畫設(shè)計還要了解影視,游戲行業(yè)的現(xiàn)狀,對未來的發(fā)展趨勢要有思考。
圖二:0基礎(chǔ)游戲原畫設(shè)計如何入行學習?
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更詳細的了解游戲原畫設(shè)計,你要熟悉設(shè)計的理論,游戲引擎的使用,光影,材質(zhì),特效等基礎(chǔ),熟悉游戲行業(yè)的現(xiàn)狀,原畫設(shè)計師需要一個好的機遇和廣泛的積累,還有一些輔助的軟件。
可以先從二維原畫學起,建議先從建模開始,比較容易上手,而且學一年左右就可以正式入行做原畫師。你說的上色,合成以及后期也需要了解,這些學一年左右你就可以入行,考慮到進游戲行業(yè),除了會軟件設(shè)計之外,最重要的是審美,審美這個東西靠積累,很難說年紀大后就突然來了靈光。
舉個例子,北影畢業(yè)的人,審美都是可以碾壓很多從業(yè)五六年甚至十幾年的原畫師的。所以給你的建議就是多思考多練習,多看優(yōu)秀游戲的作品,對以后入行很有幫助。而且入行最重要的肯定是軟件,做原畫別想著設(shè)計。
圖三:0基礎(chǔ)游戲原畫設(shè)計如何入行學習?
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