零基礎如何自學厚涂繪畫?
6885人閱讀 2021-09-29零基礎如何自學厚涂繪畫?就是,比如一個涂層至少要經過四層(或者更多層)工序,其中底色一層,中間(除了過渡顏色)兩層,最后就是亮光顏色。什么樣的涂層才是好涂層呢?零基礎想學畫畫的同學點擊輕微課繪畫培訓看看吧!
按照美術的標準,分為按厚度、按顏色、按形狀、按質地(強度)、按滲透性(是否透明)來定。一個好涂層,正如一款皮膚,是上了面妝在打了底妝再涂白粉才能算成一個成功的產品,才能準確展現產品的優(yōu)劣,才能展現產品的稀缺性。
而好涂層要做到的就是正確把握產品色彩、質感、光澤、稀缺性。若非正確把握,要比爛涂層更糟糕。總結一下,就是所謂“好涂層”要像別人的同款,并打上自己的標簽,而不是定義性的標簽。
圖一:零基礎如何自學厚涂繪畫?
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通常的理解,在掌握了基本素描,材質、色彩三大理論基礎上,方可發(fā)現產品的好與壞,畢竟每個人的審美、觀念不同,所畫出來的效果差異巨大。認清自己,才能得到正確答案。
厚涂可能也會涉及到素描和明暗,也就是如果想畫好,要先具備對色彩的把握?;蛘呶覀冋f,某種畫上一個是三要素。第一要素光線。第二就是體積。第三畫面意識。圖是作者的畫,是厚涂,大家有興趣可以看看。
1,要從多方面了解。比如,明暗層次,在畫中我們需要把握,不是閉眼睛只看外面的素描靜物的明暗交界,要在內部把握每一筆物體的暗部。物體亮部也是可以通過明暗的虛實來表現的。
圖二:零基礎如何自學厚涂繪畫?
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每種材質的明暗(反光、高光、轉折)都會直接影響物體的表現。比如,我們放兩個不同物體來看,一個是大象的老遠是重,遠處我們已經看不到明暗交界線,不知道了,遠處在正視的光線下會微微的過亮,近處開始微微過亮,我們已經不能用暗部去刻畫物體。
因為物體比較明顯的上手光線,我們不知道光線打在物體的哪里。這個時候,我們調高感光度來提高畫面光感,為的是微微的過亮物體,增加物體的虛實質感。而如果是塑料,麻繩等物體的上手光,并不是主要調光工具。
圖三:零基礎如何自學厚涂繪畫?
而是發(fā)光點,我們畫深色物體,有上手光一開始我們不能很多用調光工具提亮,因為畫太多會反光刺眼,所以可以用反光強一點的反光筆(沒有光就沒有反光)這樣會增加物體的亮部明度,而暗部也會增加光感和虛實。這樣會在畫面中找到最自然的光線。
2,物體的轉折處要和其它幾個面組成立體,立體感強,你不要覺得物體上有個結構,就要是立體的。那就錯了,物體上,幾乎沒有結構,只有透視。一般的漫畫作品里幾乎不涉及結構,你會發(fā)現畫成類似的圓柱的物體,上手光會覺得不平滑。3,物體邊緣應該畫圓潤,銜接強烈的光滑,厚涂在明暗的把握上不太高難度。
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