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學(xué)漫畫(huà)制作需要什么美術(shù)基礎(chǔ)?

8626人閱讀 2021-10-21

學(xué)漫畫(huà)制作需要什么美術(shù)基礎(chǔ)?會(huì)畫(huà)畫(huà)背景的人才可以受到社會(huì)的熱捧,因?yàn)楫?huà)背景能夠輕松的把握設(shè)計(jì)方向,在眾多背景畫(huà)師中能夠脫穎而出,成為一流的設(shè)計(jì)人才。當(dāng)今背景的作用已經(jīng)不同往日,成為了主流設(shè)計(jì)之一。零基礎(chǔ)想學(xué)畫(huà)畫(huà)的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫(huà)培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!學(xué)漫畫(huà)制作需要什么美術(shù)基礎(chǔ)?


人們也有著對(duì)于背景的高需求,畫(huà)背景的人多多少少都會(huì)受到人們的追捧,所以畫(huà)背景的人才可以被市場(chǎng)所賞識(shí),并且依然獲得很好的收入。背景的重要性也讓很多從事者迫不及待去嘗試。


背景是設(shè)計(jì)以二維橫幅和三維立體的手繪背景為主體的,圖像設(shè)計(jì)也可以做一部漫畫(huà)或者小說(shuō),可以進(jìn)行更加豐富的設(shè)計(jì)并使生動(dòng)的表現(xiàn)出設(shè)計(jì)內(nèi)容,從而增加畫(huà)面的可讀性和觀賞性。


學(xué)漫畫(huà)制作需要什么美術(shù)基礎(chǔ)?

圖一:學(xué)漫畫(huà)制作需要什么美術(shù)基礎(chǔ)?


如果你想快速提升自己的繪畫(huà)水平,且絕對(duì)不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓(xùn)班,體驗(yàn)?zāi)Ч硎嚼L畫(huà)集訓(xùn)入口:http://healthyfoodanddiet.com/school/,也可點(diǎn)擊查看更多繪畫(huà)干貨教學(xué):ps基礎(chǔ)之減淡和鋼筆工具的介紹與演示


可以采用堆疊的方式繪制不同材質(zhì)或內(nèi)容的背景圖。把重點(diǎn)放在人物或者場(chǎng)景的刻畫(huà)上,在設(shè)計(jì)完成后開(kāi)始調(diào)整文字來(lái)彌補(bǔ)畫(huà)面背景不夠完善的失誤。下面來(lái)看看來(lái)看看到了美漫風(fēng)格背景畫(huà)之后的對(duì)比,這是一個(gè)非常不錯(cuò)的體驗(yàn)。


這也是一個(gè)非常不錯(cuò)的體驗(yàn)!建議新手畫(huà)背景同學(xué)先熟悉手繪的思維以及軟件應(yīng)用,在用手繪的方式去表現(xiàn)不同材質(zhì)和內(nèi)容的效果。下面是一張應(yīng)用背景制作技法的動(dòng)畫(huà)作品。


前段時(shí)間想要畫(huà)漫畫(huà),無(wú)奈只能玩玩插畫(huà)什么的,然后抱著試試看的心態(tài),在網(wǎng)上學(xué)習(xí)了大概一個(gè)月的畫(huà)背景。(有人覺(jué)得我是在浪費(fèi)時(shí)間,但是我覺(jué)得至少對(duì)我有幫助)首先我們來(lái)看看幾個(gè)所需要的軟件:ps,ai,sai等。


學(xué)漫畫(huà)制作需要什么美術(shù)基礎(chǔ)?

圖二:學(xué)漫畫(huà)制作需要什么美術(shù)基礎(chǔ)?


輕微課是國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)的動(dòng)漫插畫(huà)在線學(xué)習(xí)網(wǎng)校,包含漫畫(huà)、插畫(huà)、原畫(huà)等數(shù)字繪畫(huà)培訓(xùn)課程,讓你一步一個(gè)腳印,逐步走向畫(huà)師之路??!


首先,我們可以先選擇一些純色和線稿作為背景素材,這些素材用來(lái)搭建背景的,然后利用鋼筆勾出整個(gè)風(fēng)格和走向,接著再添加點(diǎn)附屬素材,我個(gè)人比較喜歡的是單色主題大小的素材,這樣可以給整個(gè)風(fēng)格一種不同的感覺(jué)。


然后,大約到了臨摹的階段吧,我用的是大師級(jí)軟件:3dmax。3dmax熟悉以后,我們要設(shè)置里對(duì)復(fù)雜的人物做出合理的分區(qū),這樣設(shè)置后形成的草圖就不太會(huì)出現(xiàn)流程感和穩(wěn)定感不好的情況了。在初次接觸3dmax的時(shí)候,我推薦先學(xué)習(xí)keyshot,要比lumion更快更直觀。


學(xué)漫畫(huà)制作需要什么美術(shù)基礎(chǔ)?

圖三:學(xué)漫畫(huà)制作需要什么美術(shù)基礎(chǔ)?


在我第一次接觸keyshot的時(shí)候,我對(duì)渲染的線條感有了一個(gè)陌生感,為什么?我感覺(jué)和漫畫(huà)的線條感差不多,然后最后我依照草圖分配了渲染器渲染幾次,分別設(shè)置什么參數(shù),然后發(fā)現(xiàn)渲染結(jié)果不一樣。這就是最初的渲染結(jié)果,keyshot只用了一次基本上就不會(huì)再改了,可是lumion在以后要渲染多次才可以發(fā)現(xiàn)一次的問(wèn)題。


這就是一個(gè)成熟的渲染過(guò)程。我第一次接觸3d,我只會(huì)用鋼筆勾出輪廓和結(jié)構(gòu),還沒(méi)有利用角色骨骼創(chuàng)建渲染材質(zhì)的情況下,渲染了一張?jiān)?huà),用著調(diào)節(jié)氣氛的方法,顏色不佳,色弱,顏色對(duì)眼睛刺激還是蠻大的。


那本期關(guān)于學(xué)漫畫(huà)制作需要什么美術(shù)基礎(chǔ)?素材分享就到這里結(jié)束啦~~對(duì)學(xué)繪畫(huà)感興趣的同學(xué)可以點(diǎn)擊輕微課:免費(fèi)學(xué)繪畫(huà)的課程,里面有更多免費(fèi)繪畫(huà)干貨和視頻教:CG原畫(huà)人物頭像多角度講解~喜歡畫(huà)畫(huà)的同學(xué)不要錯(cuò)過(guò)哦!




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