cg繪畫(huà)和傳統(tǒng)繪畫(huà)哪個(gè)比較好?
8297人閱讀 2021-10-23 cg繪畫(huà)和傳統(tǒng)繪畫(huà)哪個(gè)比較好?就看你喜歡哪個(gè),不過(guò)都是需要多練的,但是cg基礎(chǔ)扎實(shí)了就更好上手些,更快的達(dá)到職業(yè)要求。如果繪畫(huà)基礎(chǔ)不扎實(shí)就好要反復(fù)的練習(xí),多臨摹別人的作品或者繪畫(huà)教程,要是自學(xué)畫(huà)畫(huà)建議你報(bào)個(gè)培訓(xùn)班,畢竟還是靠這吃飯的。零基礎(chǔ)想學(xué)畫(huà)畫(huà)的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫(huà)培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!
有空也可以去試聽(tīng)一下cg的課,學(xué)的東西不多,但是還是有收獲的,大概也就是靜下心練一些速寫(xiě),素描之類(lèi)的,上色什么的就自己想著怎么來(lái)吧如果是專(zhuān)業(yè)性比較強(qiáng)的技能,那就建議還是找專(zhuān)業(yè)性的機(jī)構(gòu)培訓(xùn)一下
圖一:cg繪畫(huà)和傳統(tǒng)繪畫(huà)哪個(gè)比較好?
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傳統(tǒng)繪畫(huà)主要講的是感性的表達(dá)方式和畫(huà)面構(gòu)成,一些主要繪畫(huà)工具會(huì)用的比較多一些,個(gè)人覺(jué)得更適合創(chuàng)作型人才,而cg是比較感性的畫(huà)面構(gòu)成和作品渲染,一些比較復(fù)雜的畫(huà)面關(guān)系,有能力的大佬都會(huì)創(chuàng)作出來(lái)。好在工具用的不多。
其實(shí)這沒(méi)什么可比性,兩個(gè)都是非常好的。二者都需要很強(qiáng)的基礎(chǔ)才能畫(huà)好,并且對(duì)傳統(tǒng)繪畫(huà)中的構(gòu)圖以及透視方面要求也不低。上手cg的話,要先放下所有傳統(tǒng)繪畫(huà)中的基礎(chǔ)繪畫(huà),先看看cg構(gòu)圖和透視需要注意的問(wèn)題,然后再接觸。
圖二:cg繪畫(huà)和傳統(tǒng)繪畫(huà)哪個(gè)比較好?
輕微課是國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)的動(dòng)漫插畫(huà)在線學(xué)習(xí)網(wǎng)校,包含漫畫(huà)、插畫(huà)、原畫(huà)等數(shù)字繪畫(huà)培訓(xùn)課程,讓你一步一個(gè)腳印,逐步走向畫(huà)師之路?。?/span>
畫(huà)畫(huà)最重要的是美術(shù)基礎(chǔ)與設(shè)計(jì)靈感。你能畫(huà)的像人家也能畫(huà),大佬畫(huà)的像你是必然的。剛接觸cg培訓(xùn)的人都會(huì)學(xué)習(xí)技法,懂得材質(zhì)關(guān)系、透視,這是為了表現(xiàn)某個(gè)場(chǎng)景,但這些都是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),并不是最終畫(huà)作的全部。
接下來(lái)才是重點(diǎn),有的人學(xué)習(xí)幾個(gè)月,甚至半年的時(shí)間都無(wú)法出師,這個(gè)時(shí)候你不應(yīng)該去考慮美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)方面的東西,而應(yīng)該好好總結(jié)畫(huà)畫(huà)經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)構(gòu)圖、透視、布局、繪畫(huà)基礎(chǔ)(白描素描速寫(xiě)色彩素描)去提高,尋找自己的風(fēng)格。
圖三:cg繪畫(huà)和傳統(tǒng)繪畫(huà)哪個(gè)比較好?
一路走下去,你會(huì)進(jìn)步很大,而不是一味的看知乎大佬們的圖,美的人家模仿,不美的你還在學(xué)習(xí)。不是ps學(xué)好了你就可以畫(huà)cg了,ps沒(méi)學(xué)好你基本告別一切cg。傳統(tǒng)手繪不僅要會(huì)臨摹,還要能自己畫(huà)出來(lái),而且線條,體積感,透視,顏色都要很清楚的,很熟練,甚至一定程度上一筆到位,不是做不到,而是沒(méi)有技巧去畫(huà)。
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一、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師好就業(yè)嗎?游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師工資高嗎?
在小編看來(lái),游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師就業(yè)前景還是一片光明的,游戲從誕生到現(xiàn)在已經(jīng)經(jīng)歷了幾十年的歷史,游戲在發(fā)展中不斷的進(jìn)化,拋開(kāi)游戲性不說(shuō),游戲的音樂(lè)、畫(huà)面、原畫(huà)這些相對(duì)直觀的部分都以驚人的速度前進(jìn),不斷給人帶來(lái)新的震撼。
二、什么是游戲原畫(huà)?游戲原畫(huà)師是干什么的?
簡(jiǎn)單理解就是游戲在初期所需要的繪畫(huà)作品,因此游戲原畫(huà)是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。游戲最開(kāi)始肯定要有設(shè)計(jì),有文案。那怎么直觀的讓其他參與游戲制作的人能清楚的了解游戲的整體設(shè)計(jì)呢?這就需要原畫(huà)師先根據(jù)游戲的整體方案來(lái)構(gòu)思畫(huà)面,再將其展現(xiàn)出來(lái),而能展現(xiàn)其想法的畫(huà),就是游戲原畫(huà)。
三、原畫(huà)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)學(xué)費(fèi)貴不貴?
市場(chǎng)上原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)眾多,課程費(fèi)用千差萬(wàn)別,國(guó)內(nèi)原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)費(fèi),因城市消費(fèi)、課程專(zhuān)業(yè)度等因素有所差異,原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)大多在1500~20000元左右,目前我們所知道的原畫(huà)培訓(xùn)主要有線上和線下兩種形式,價(jià)格差別也不小。
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