腳動漫畫法_漫畫人物的腳部結構怎么繪畫?
2599人閱讀 2020-07-20漫畫人物的腳部結構怎么繪畫?漫畫人物的腳部結構怎么才能畫好?很多剛學繪畫的小伙伴們都不畫腳部結構,這個問題讓很多小伙伴都挺煩惱的,別煩惱啦,今天微課菌就給大家講講怎么畫腳部結構?
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從正面觀察腳時,腳部可歸納為一個較高的三角形,踝骨凸起明顯;高度從大腳趾處向小腳趾傾斜降低。正面腳大體可以概括為提醒,透視感較為強烈,五個腳趾整齊排列,有一定的斜度。
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1,用淺淡的之先畫出腳的外部輪廓線,確定各部分的比例結構。2,用準確的線條畫出腳的外形輪廓。3,在腳的關節(jié)和肌肉部分添加紋理,體現(xiàn)出腳的結構和體積感。
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側面腳部的畫法側面的腳部形態(tài)結構較為完整,可以看到腳趾、足弓與腳踵。繪制時可見其歸納為較長的三角形,需注意對腳趾的形態(tài)與朝向、腳趾與腳背的銜接關系,腳背的立體形態(tài),腳踝骨的凸起結構、較重的形態(tài)的側面。
1,分析掌握側面腳不的骨骼肌肉結構,將其概括為三角形,利用淺線條繪制側面腳部的輪廓。2,使用肯定的線條繪制出腳部的具體形態(tài),注意輪廓線的轉折起伏要體現(xiàn)腳部骨骼特點。
3,深入刻畫腳部細節(jié),交代指甲的形態(tài)宇腳踝骨的位置。4,利用較短的淺線條刻畫教指關節(jié)的褶皺,再豐富腳面的褶皺紋路,讓腳部形態(tài)更為突出。
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