怎樣畫好漫畫人物的上半身?
6314人閱讀 2021-11-01怎樣畫好漫畫人物的上半身?想必大家在平時(shí)的繪畫練習(xí)中都會(huì)遇到這個(gè)問題,上半身不僅要有體積感,而且要有形體感,那么我們應(yīng)該如何去掌握人物的重要部位的特征呢?零基礎(chǔ)想學(xué)畫畫的同學(xué)點(diǎn)擊輕微課繪畫培訓(xùn)網(wǎng)站看看吧!
比如說三角肌的肌肉結(jié)構(gòu),頭頸肩的體塊,胯骨的位置,上肢的位置,肩膀的寬度,手腕的位置,兩個(gè)肩胛骨,肩膀的形狀等等。不要覺得老師說的不行或者是畫的不好,不好與好不能一言以蔽之。
老師喜歡畫什么,可能不是你喜歡的方向就算了。而且畫畫沒有捷徑可以走,只有多畫多問和思考。還是自己多找找路子來練習(xí),對方老師喜歡看什么類型的漫畫漫畫有哪些人物角色,自己喜歡看什么類型的漫畫,畫漫畫可以說是沒有捷徑可以走,唯有多畫才能得到提高。
圖一:怎樣畫好漫畫人物的上半身?
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先把線條練好,上色只要畫得好看點(diǎn),基本功還是要看自己的悟性吧。先學(xué)會(huì)打轉(zhuǎn)筆,再熟練掌握柔軟的線條會(huì)更好。臨摹,一定要臨摹自己喜歡的人物?;蛘吲R摹想要看的漫畫
(畫風(fēng)很重要,為了避免自己畫的不好,最好找不同畫風(fēng)的),要把人物、場景多看看。掌握了人物、場景后,要多畫畫沒關(guān)系,再看下去就是動(dòng)漫路線了,可以把自己喜歡的畫技好的大佬臨摹一下,沒有捷徑。
首先要確定自己的方向,一開始可以以畫面為主,所以衣服也畫,主要是想表達(dá)人物的厚度,可以跟著畫也可以跟著看。水粉本身就是有顆粒質(zhì)感,比較適合表現(xiàn)厚度。而且水粉不容易上手,如果畫順了還好說,這樣的情況一般先簡單練練上色就上色吧。
圖二:怎樣畫好漫畫人物的上半身?
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還是覺得水粉的前景人物線條控制比較難,需要練練結(jié)構(gòu)。最開始的階段不建議臨摹別人的,穿插、松緊、透視,這些有空再說。你開始先接觸色彩,再多嘗試素描的顏色表現(xiàn)。重點(diǎn)是表現(xiàn),光色。上色要慢慢來,每個(gè)月堅(jiān)持一張。
可以分體塊練習(xí),比如手臂,衣服,肩膀,胯骨,身體,頭發(fā),頭發(fā)等。找自己喜歡的或者臨摹的沒有難度,學(xué)會(huì)為他人處理線條。試著下手重一點(diǎn),線條會(huì)顯得生硬很多。然后拿來練習(xí)一下,有一定生硬感。
再試著多畫一些,實(shí)在畫不好可以改變一下衣服線條??梢远嗑氁恍┺D(zhuǎn)筆,轉(zhuǎn)筆可以把人物畫出方向,有很多信息,當(dāng)然可以鍛煉技巧。也別急,還沒一學(xué)期就想迅速提高?畫功、構(gòu)圖、細(xì)節(jié)塑造這些都是基礎(chǔ),都是一幀一幀練出來的,只是你要去找你不會(huì)的基礎(chǔ)知識,慢慢去臨摹,基礎(chǔ)水平有了,接下來,是三維表現(xiàn)。
圖三:怎樣畫好漫畫人物的上半身?
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