動漫制作的具體就業(yè)崗位方向有哪些
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漫畫方向,三維動畫制作,背景設計,2d原畫,漫畫腳本,原畫配音,cg動畫制作,動漫原畫,游戲cg原畫,一般除了電視臺在媒體出版公司招聘設計師,基本上都是要漫畫原畫。
動畫方向,漫畫出版,游戲,網站首頁,原畫,cg,網頁制作,角色設計,廣告,多媒體,動畫公司,漫畫寫作等等,有的公司也招大學生兼職當助理,實習生等等,但他們都要經驗,助理沒經驗從小公司做起,不出半年你基本上混到動畫助理了,半年你就能干活了。
圖一:動漫制作的具體就業(yè)崗位方向有哪些
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當然我以上說的只是說動畫,游戲其他的專業(yè)也類似,都有好多出路。動漫軟件方向,psaicdr等等,其他的還有還有都是要會一些,基本都是跟軟件有關系,除了公司招收原畫或cg設計師,基本要不要助理做一些簡單的裝飾性設計,基本上你能用熟練這些軟件基本都能勝任一部分小公司的美術助理工作。
現(xiàn)在看來幾乎所有的本科動漫專業(yè)就業(yè)都是半路出家,或是直接就是動漫相關工作,最近還聽說,對比天美,目前的小動漫已經開始做得和游戲差不多了,個人認為,如果要找比較對口的,最好讀個游戲相關專業(yè),畢竟和游戲相關的東西最容易被普遍接受,其次是動漫專業(yè)。
現(xiàn)在動漫產業(yè)發(fā)展挺好的,需要的人也很多,這個專業(yè)你學好了,肯定很吃香的,據我所知,現(xiàn)在做動漫的就屬游戲動漫和網頁動漫比較好,你如果喜歡一門技術,要好好學,另外學動漫會學到很多美術功底和美術素養(yǎng),至少就業(yè)前景好。
圖二:動漫制作的具體就業(yè)崗位方向有哪些
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學學美術軟件和ps或ai會畫畫就行了,動漫專業(yè)對口的行業(yè)也就是設計公司以及游戲影視公司,另外美術相關有可能的話考考美術教師資格證當美術老師之類,其余就業(yè)途徑沒有特別明確。
首先我是動漫相關專業(yè)畢業(yè)生,所以我就我知道的給你答一下吧首先說一下動漫專業(yè)本科大一大二都在上大學物理類,我們也有一堆物理課,這個其實學動漫專業(yè)不需要多好的物理功底,反而這些會是很有用的技能。
之后應該是上一點美術素描色彩基礎課,學校也在強調動漫專業(yè)學生在素描色彩方面要有一定基礎,也算是對你以后一些理論上的學習輔助吧。然后,我記得我們當年學校美術系是需要畫動漫形象,或者什么東西,色彩我是不建議畫的,會有點低幼。
圖三:動漫制作的具體就業(yè)崗位方向有哪些
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