自學畫動漫人物場景用什么軟件好?
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一般推薦兩個軟件:一個是日本三大平面軟件,photoshop和illustrator,具體怎么選擇要看自己的專業(yè)方向來決定;另一個是maya和3dmax。我個人建議用3dmax。其中illustrator是常用的工具。
插畫表達,就用coreldraw吧,其他的軟件都不如coreldraw簡單好用。三維軟件推薦maya,其他的軟件都沒有maya方便,很多也是三維軟件里面最功能最齊全的建模,渲染基本上maya沒有不能滿足需求的內容。
圖一:自學畫動漫人物場景用什么軟件好?
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三維設計建議用mayasumax渲染器基本都能滿足因為maya渲染器是基于“色”的跟其他的一些軟件也有很大區(qū)別如果只是平面的話coreldraw也能滿足繪畫需求,有一定的繪畫基礎那還是很容易上手的想自學的話。
最好是準備一定的時間,我看你說maya必須要會那就要看你怎么學了,如果是走工業(yè)設計方向那么3d軟件是肯定要會一些的,不然設計出來很難看的.....還是要根據(jù)自己的需求再學習基礎的,ps就是最基礎的手繪作圖軟件了。
coreldraw和3dmax是核心,ps次要。因為你不用掌握所有技能,然后你可以組合學習,就跟學外語一樣,你不可能所有單詞都會,你可以學單詞,組合著用就行。如果你是專職行業(yè),你只用會coreldraw或ps,其他如ui,插畫等等一概不會學也沒事。如果你只是興趣,那就可以什么都學一點。
圖二:自學畫動漫人物場景用什么軟件好?
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繪畫和三維軟件沒有關系,工業(yè)設計一定要用工業(yè)設計軟件,美術和設計一定要用美術軟件。這兩點對于工業(yè)設計來說非常重要。但軟件不是設計師的桎梏,這點需要記住。你可以學maya,3dmax,zbrush。這些是用來做產品的插畫手繪圖的軟件。
動漫插畫需要手繪能力,軟件的熟練度也要掌控好,如果你不是專業(yè)的插畫師,什么軟件都可以,看你的專業(yè)方向,一般是coreldraw和3dsmax軟件。主要工作平面。不過現(xiàn)在大部分軟件一點都不好用,手繪功底都沒有就軟件用的不對
一般工業(yè)設計肯定用的是工業(yè)設計軟件maya,一般插畫需要coreldraw,3dmax,illustrator等3dsmax,ps,zbrush等。一般平面的話用的軟件是ps,illustrator,sai等。一般不用專門學,可以先學coreldraw,能基本畫出平面圖了,后面主要就是自己和別人對著畫就行。
圖三:自學畫動漫人物場景用什么軟件好?
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