CG角色美術培訓班平均學費多少錢?
6806人閱讀 2022-01-05CG角色美術培訓班平均學費多少錢?cg角色美術培訓班中的特效專業(yè)(角色設計等)他的就業(yè)方向應該是游戲公司里邊的場景原畫設計師,或者動畫公司的人物設計師,再不濟的話就是專職的角色設計師。零基礎想學畫畫的同學點擊輕微課繪畫培訓網(wǎng)站看看吧!
一個好的角色設計師他對光源的把握很好,他的人物穿著打扮和場景環(huán)境都需要很好的把握,這就是所謂的手繪型,但是手繪型也分手繪能力好的和不好的,前者更容易獲得成功,后者就比較吃虧。
大學畢業(yè)以后直接轉行做的原畫培訓,除非你喜歡美術,以后想要做原畫這行,并且可以吃苦的話,也是可以的,然后由于特效制作工作比較鍛煉人,這個行業(yè)屬于暴利行業(yè),不穩(wěn)定因素很多,而且要求比較高。
圖一:CG角色美術培訓班平均學費多少錢?
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所以現(xiàn)在水平比較強的,工資會比我們好很多,基本都在8k以上,3年以上,項目不重復,但是平均收入在10k以上。然后再往上在看,5-6年,工資基本在2k-5w。這個行業(yè)普遍要求精通美術,中間學什么都無所謂。
例如數(shù)字后期,cg設計,3d建模,游戲編程。基本掌握透視,色彩,立體空間感,模型,塑膠。大概想要掌握這些不止花3個月。大概1年起步。如果都分不清各個元素所起到的作用,又怎么能看的出作用呢。
或者你自己看看有啥好的教材,都很普通。我上了不下5次課,師資都很普通,就沒有幾個人在做有價值的作品,或者平時都是一些碎片時間(基本一周一次課,1小時有1個小時是玩游戲或者直播)跟游戲,就這樣吧。
圖二:CG角色美術培訓班平均學費多少錢?
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國內那種網(wǎng)絡機構的教程很多,都是基本的幾何、點線面等基礎知識,再加上一些效果后期。你要說吹噓厲害就行了,其實意義不大。因為如果你接觸的是某個火熱的游戲項目的原畫設計師,他們手頭上都可以把很多的建模和3d模型單獨提取出來,進行整合。
我個人覺得,目前國內大多數(shù)cg行業(yè)的游戲模型師是畫圖轉cg。一大堆圖是看得出來的。一些教程其實都是拼湊在一起。原畫設計師的實際需求技能是立體空間感、透視等。而游戲美術,多是3維圖的軟件制作。
說到這些我就有感覺到,因為上學的時候,有很多老師,教的都是概念設計的軟件等教學。再加上很多老師教得沒有什么體系。所以很多同學們還是缺乏實際應用的掌握,還是更加的注重概念設計。
圖三:CG角色美術培訓班平均學費多少錢?
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