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怎么手繪日韓系CG插畫的詳細教程

8977人閱讀 2022-01-15

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首先明確一點,游戲原畫可以理解為游戲美術(shù)的原畫圖,同時也是國內(nèi)稱為3d原畫。其次,你已經(jīng)有五年游戲原畫經(jīng)驗,相對于零基礎(chǔ)的人而言對原畫的理解和想法已經(jīng)比較深刻了。


怎么手繪日韓系CG插畫的詳細教程

圖一:怎么手繪日韓系CG插畫的詳細教程


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其實我覺得你要找找你想畫的那個游戲的繪畫背景原型圖,了解游戲原畫的整體制作流程和基本的繪畫語言,對風(fēng)格的表達一定要有全面的了解。畢竟不管是游戲原畫還是游戲動畫都不是漫畫,想法再多也沒有原畫需要去表達。


總之沒必要學(xué)漫畫原畫,我覺得這一行出來干不長久。如果真的有興趣,完全可以按照游戲原畫的繪畫技法從小做起,過個三五年自己能畫成什么樣就說明了。也可以考慮重新轉(zhuǎn)行重新自學(xué)繪畫,直接去漫畫培訓(xùn)學(xué)校學(xué)。


如果漫畫的畫工是硬指標的話,是要從學(xué)原畫基礎(chǔ)開始。這對于很多人來說,很難。所以我不建議。但是有可能如果你對漫畫畫功有興趣,我覺得這還是很好的選擇。你可以在漫畫美術(shù)風(fēng)格上,努力嘗試。


怎么手繪日韓系CG插畫的詳細教程

圖二:怎么手繪日韓系CG插畫的詳細教


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至于游戲原畫,我不是很清楚。以及怎么準備,我建議大量閱讀并且能和出版社編輯聯(lián)系也好啊。在畫這些基礎(chǔ)教材的同時,更要有臨摹為主,創(chuàng)作為輔的訓(xùn)練。至于游戲原畫,需要做大量的畫稿、素描、速寫、軟件等訓(xùn)練,其中最重要的是速寫和軟件。


如果說的是臨摹相關(guān),那么最重要的不是知道自己要臨摹什么,而是要知道下一步要臨摹什么,同時,臨摹的過程中會經(jīng)常碰到不知道應(yīng)該臨摹什么的情況,這就需要你自己去尋找更加合適的主體形式。


我覺得你畫漫畫的原因可能是你對某些漫畫作品、某些主題有自己獨特的見解,并且,對你而言,臨摹對你而言意義重大(花精力甚至貸款去學(xué),那么學(xué)習(xí)上的投入相對來說意義相對就相對較?。?。


怎么手繪日韓系CG插畫的詳細教程

圖三:怎么手繪日韓系CG插畫的詳細教


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