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學(xué)習(xí)原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)如何畫(huà)出好的游戲原畫(huà)場(chǎng)景?

6899人閱讀 2022-02-23

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一.首先你說(shuō)的是游戲原畫(huà)場(chǎng)景,我感覺(jué)與動(dòng)漫區(qū)別不大。既然是游戲那么必然有游戲背景設(shè)定,如特有的歷史設(shè)定、文化民俗設(shè)定、生態(tài)環(huán)境設(shè)定、科技水平設(shè)定、人物性格設(shè)定、建筑風(fēng)格設(shè)定等其他設(shè)定。


二.總之文案的部分是會(huì)先有的,那么你所繪制的原畫(huà),就應(yīng)該參考文案部分的設(shè)定范圍去發(fā)揮你的想象,運(yùn)用你的繪畫(huà)技巧。創(chuàng)作方面,首先我們熟悉了文案,先做出幾種原畫(huà)的草稿設(shè)計(jì),綜合上述設(shè)定去確立人物的服裝特點(diǎn)、武器特點(diǎn)、交通工具、建筑、以及地貌與風(fēng)景、生物的形態(tài),有了這些草案,那么基本上的色調(diào)也可以確立了。


學(xué)習(xí)原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)如何畫(huà)出好的游戲原畫(huà)場(chǎng)景?

圖一:學(xué)習(xí)原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)如何畫(huà)出好的游戲原畫(huà)場(chǎng)景?


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三.這里應(yīng)該注意整體風(fēng)格上的統(tǒng)一,包括細(xì)節(jié)上的,如人物的裝飾,服裝上的花紋、動(dòng)物的皮毛鱗片等或者其他細(xì)節(jié)。當(dāng)然,我是指有特色的地方應(yīng)當(dāng)突出,并不是所有都要單獨(dú)設(shè)計(jì),大體要保持風(fēng)格上的統(tǒng)一和諧,這也有助于原畫(huà)在色彩上的表達(dá)。


四.前期工作要細(xì)致,當(dāng)以上這些通過(guò)幾次設(shè)計(jì)達(dá)到最佳效果時(shí),應(yīng)該就可以正式設(shè)計(jì)原畫(huà)了,到了這一步基本沒(méi)有什么需要改動(dòng)的地方了,考驗(yàn)畫(huà)功的時(shí)候到了,無(wú)論之前的設(shè)計(jì)多完美,畫(huà)工永遠(yuǎn)是硬傷。


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圖二:學(xué)習(xí)原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)如何畫(huà)出好的游戲原畫(huà)場(chǎng)景?


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五.場(chǎng)景的大小、景深,人物的表情、動(dòng)態(tài),要有良好的鏡頭感,鏡頭感不強(qiáng)的話,會(huì)讓畫(huà)面缺乏張力,要注意畫(huà)作的比例關(guān)系,不要一味追求夸張的鏡頭感而讓畫(huà)面失去平衡。


六.如果經(jīng)濟(jì)條件允許,建議先報(bào)一個(gè)美術(shù)培訓(xùn)班,學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí),為日后學(xué)習(xí)板繪打下扎實(shí)的基礎(chǔ),至于板繪,你可以選擇看視頻自學(xué),也可以選擇報(bào)班,這個(gè)就看個(gè)人的學(xué)習(xí)感悟能力以及自覺(jué)性了。


學(xué)習(xí)原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)如何畫(huà)出好的游戲原畫(huà)場(chǎng)景?

圖三: 學(xué)習(xí)原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)如何畫(huà)出好的游戲原畫(huà)場(chǎng)景?


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