學習原畫設計時如何畫出好的游戲原畫場景?
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一.首先你說的是游戲原畫場景,我感覺與動漫區(qū)別不大。既然是游戲那么必然有游戲背景設定,如特有的歷史設定、文化民俗設定、生態(tài)環(huán)境設定、科技水平設定、人物性格設定、建筑風格設定等其他設定。
二.總之文案的部分是會先有的,那么你所繪制的原畫,就應該參考文案部分的設定范圍去發(fā)揮你的想象,運用你的繪畫技巧。創(chuàng)作方面,首先我們熟悉了文案,先做出幾種原畫的草稿設計,綜合上述設定去確立人物的服裝特點、武器特點、交通工具、建筑、以及地貌與風景、生物的形態(tài),有了這些草案,那么基本上的色調也可以確立了。
圖一:學習原畫設計時如何畫出好的游戲原畫場景?
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三.這里應該注意整體風格上的統(tǒng)一,包括細節(jié)上的,如人物的裝飾,服裝上的花紋、動物的皮毛鱗片等或者其他細節(jié)。當然,我是指有特色的地方應當突出,并不是所有都要單獨設計,大體要保持風格上的統(tǒng)一和諧,這也有助于原畫在色彩上的表達。
四.前期工作要細致,當以上這些通過幾次設計達到最佳效果時,應該就可以正式設計原畫了,到了這一步基本沒有什么需要改動的地方了,考驗畫功的時候到了,無論之前的設計多完美,畫工永遠是硬傷。
圖二:學習原畫設計時如何畫出好的游戲原畫場景?
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五.場景的大小、景深,人物的表情、動態(tài),要有良好的鏡頭感,鏡頭感不強的話,會讓畫面缺乏張力,要注意畫作的比例關系,不要一味追求夸張的鏡頭感而讓畫面失去平衡。
六.如果經濟條件允許,建議先報一個美術培訓班,學習美術知識,為日后學習板繪打下扎實的基礎,至于板繪,你可以選擇看視頻自學,也可以選擇報班,這個就看個人的學習感悟能力以及自覺性了。
圖三: 學習原畫設計時如何畫出好的游戲原畫場景?
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