原畫男女角色設計繪制方法,原畫基礎學習
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一.在游戲原畫中,女性角色的結構更長,更注重質感的表現(xiàn)。在游戲原畫中,女性角色最典型的設計就是胸部和臀部的設計,要適當增加比例,讓角色更有魅力和女人味。經常有人說,原著游戲中的男性角色是硬設計的,那么我們原著游戲中女性角色的設計就要注重軟設計。
二.在這個過程中,我們原創(chuàng)游戲中的人物,無論是臉型還是體型,都應該更加注重柔和的線條設計。在此基礎上,游戲原畫中的女性角色可以通過夸張曲線的線條來使其更加女性化,比如最常用的畫風就是胸部突出或者其他女性化的特征。
圖一:原畫男女角色設計繪制方法,原畫基礎學習
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三.在游戲中,我們作為一個整體所熟悉的男女角色和我們的其他作品并不沖突。一般來說,人物的比例設計還是根據(jù)實際的繪畫要求來調整的。但是在具體的畫面設計中,往往需要局部突出和強調,讓這款游戲原畫中的人物能夠更多的具有相應人物的特點和特質,增強形象表達的能力。
四.原著中的男性角色在結構和身體設計上都有一定的特點。眾所周知,在現(xiàn)實中,男性角色往往身材高大,充滿力量。我們在游戲中設計原著的時候也要注意這種體型上的差異。根據(jù)實際情況,在建立標準人體模型時,適當調整男性角色的比例,使角色看起來更加健壯。
圖二:原畫男女角色設計繪制方法,原畫基礎學習
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五.可以讓原著中的男性角色在游戲中感覺更有力量,更好地吸引人的注意力。在人物設計比較具體的時候,適當增加肌肉骨骼的設計,讓肌肉更飽滿,讓骨骼更骨感等,都是高質量的設計方法。因為男性的脂肪率會更低。一些天生特殊的男明星,在設計時需要根據(jù)實際情況進行調整。大家要注意。
圖三:原畫男女角色設計繪制方法,原畫基礎學習
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